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分散型メディアについて:ブロックチェーン技術と「第4権」の未来(前編)

はじめに

メディアを分散型に置き換えたら何が嬉しくてどんな障壁があるのか?

こんにちは、本郷web3バレーの松茸です。Stanford Blockchain Reviewシリーズになります。

このシリーズではStanford Blockchain clubの業界レポートであるStanford Blockchain Reviewを日本語に翻訳したものを要約と我々の観点とともに発信していくものとなっています。
前編では本文とその要約を、後編では我々の議論内容と観点を発信します。前編を追いながら後編を見ていただけるとわかりやすいのかなと思います。

今回はOn Decentralized Media: Blockchain Technology and the Future of the Fourth Estateという記事を取り扱いました。

【概要】

メディアを分散化することは現行の課題を解決し、業界を大きく変えるだろう。メディアとクリプトの関係の歴史を振り返ったのちその課題とチャンスについて論じる。
クリプトメディアの最先端は2008年以降はクリプトに関するweb2メディア、2015年のスマートコントラクトの登場以降は分散ネットワーク上のメディア、そして近日ではNFTとDAOを活用した形というふうにに変化してきた。
課題としてはスケーラビリティ問題とクリプトに否定的な現在の世論によって大衆へのアピールが難しいこと、マーケットの不安定さ、現状のインターネットの問題を助長しうる可能性が挙げられる。
チャンスとしてはZKPの発展によるプライバシー関連問題の解決、スケーラビリティ解決、近年脚光を浴び始めたNFT、そして分散型キュレーションの持つ可能性が挙げられる。
現状はこのようであり、根本的な解決策を提示し続けることによってのみ分散型メディアをメディアの主流にできる。

【要約】

  • 序論

    • ビットコインは通貨としての役割を持っていたが、好きな情報を記載できるという点で登場当初からメディアとの親和性は囁かれていた

    • 実際分散型メディアの可能性は非常に大きく、既得権益である既存のメディアを転覆するポテンシャルをはらんでいる

  • 第一部:クリプトメディアの簡単な歴史_黎明期(2009~2015)

    • cointeltegraph, coindeskなどのクリプトを取り扱うweb2上で稼働するメディアの黎明であった

    • それらのメディアは主に次の3つの役割を果たした

      • 黎明期のブロックチェーンの教育と普及を推進した

      • 旧来のメディアがクリプトのリサーチ部署を作ったときにそのポストに着く人材の育成

      • クリプト関連の危機を伝える

        • 実際FTXのリスクを周知したのはCoinDeskだった

    • また、オンチェーンデータ分析などチェーン上で起こっていることを説明するメディアも登場した。

    • 技術的要因(ビットコインのAPIの不足や搭載できる情報が1MB以下であった)によってブロックチェーンに基づいたメディアは作ることができなかった

  • 第一部:クリプトメディアの簡単な歴史_スマートコントラクトによる分散化(2015~2020)

    • 2015年のイーサリアムとスマートコントラクトの登場によって分散的なコンテンツの管理と配布が可能になった。以下のようなプロジェクトが出てきた

      • Steemitは記者がそれぞれの信頼性や記事の内容に応じてSTEEMトークンで報酬を受け取るプロジェクト

      • BATは広告などに関して視聴者の注目に応じて対価として払われるトークン。広告を見ない選択も可能

      • Civilは分散的な記事の発行とコミュニティ主導の検閲によってフェイクニュース問題の解決に取り組む

    • この時期にはブロックチェーン技術を使っているとはいえまだまだ分散化されていないプロジェクトが多かった。

  • 第一部:クリプトメディアの簡単な歴史_NFTとDAOの登場(2021以降)

    • 2021以降、従来のメディアがクリプトに注目し始めた

    • NFTはマネタイズ手段だけではなくファンと交流するための道具としても有用である。

    • メディア関連のDAOも台頭している

      • Mad Realitiesはリアリティーショーの分散的なスタジオでNFTで投資した人たちはショーの構成に関わることができる

      • コミュニティ主導のメディアDAO、個人記者のサポートに焦点を当てるDAO、などがある

    • また2021以降、オンラインでの自身の情報とプライバシーに関する懸念を持つ人々が増えてきている。

    • ノードやサーバが異なっても同じネットワークで通信ができるfederated network によって真に分散化されたメディアが可能になりつつある

  • 第二部:分散型メディアの課題_普及について

    • デジタルメディアでさえやっと最近、コロナウイルスのおかげで伝統的なメディアに置き換わった。況やweb3をは…

    • また、現行のメディアはweb3の持つバブルや詐欺のリスクを避けるためにあまりブロックチェーンを取り上げようとしない。

    • ブロックチェーンのスケーラビリティとスピード向上が起こらないと分散型のメディアが大衆から注目を得るのは難しいのではないのか。

  • 第二部:分散型メディアの課題_インフラについて

    • スケーラビリティ問題を抱えている。速度の遅さはユーザ体験を損ない利用者が多すぎる場合にはその利用は現実的ではない。

  • 第二部:分散型メディアの課題_変動性と不安定さ

    • 市場の変動が激しく財務的安定を保持するのが難しい

    • ハイプと暴落というサイクルの中にあるこの市場は有望なプロジェクトでも簡単に失墜してしまう。

  • 第二部:分散型メディアの課題_部分的な解決策と新しい問題

    • 自分のデータを管理できるということはフェイクニュースや違法コンテンツを削除するのが難しくなるということ

    • ユーザのプラットフォーム間の移動が簡単になり、よりデジタルカスケード現象が顕著になりうる。

    • DAOも、専門知識の欠如という問題点がある

    • また、DAOも中央集権化するガバナンス

  • 第三部:分散型メディアの機会_NFTのさらなる普及

    • 伝統的な権威的なメディアがクリプトリサーチを拡大している

    • エンタメにNFTを使った大規模プロジェクトの発表が相次いでいる

    • Gamefyで利用されるNFTは関心を惹きつけている

  • 第三部:分散型メディアの機会_ZKPとメディア

    • ZKはスケーラビリティの抜本的な解決策となりうる

    • ディスインフォメーションの解決策にもなりうる(なんで?)

  • 第三部:分散型メディアの機会_分散的キュレーションシステム

    • 透明性の高いキュレーションシステムが出来上がる

    • これにはスケーラビリティと透明性と責任の担保を保証するガバナンス制度が整うことが必要

    • Curate to earnのKurateDAOはメディア界でどれだけ分散型のキュレーションが影響を与えられるかの実験になるだろう。

  • 結論

    • メディアの問題である誤情報、不透明性、検閲の問題を改竄不可能性、分散、セキュリティという特性で解決することに大きな可能性を感じる。

    • しかし道のりは長く根本的な解決策を提示し続けることにのみよって理想を実現することができる。

【本文】

序論

ビットコインの主要な機能は金融ツールとしての役割だったが、そのメディア業界との関連性は最初から明らかだった。ビットコインのブロックチェーンの初期ブロック、つまりジェネシスブロックは、取引の詳細を記録するだけでなく、タイムズ新聞のニュースも含んでいた。10年以上の進化を経て、ブロックチェーン技術と仮想通貨は人気を博し、金融業界を超えてメディア業界を含む多くの分野でイノベーションを引き起こしている。
分散型で透明な性質を持つブロックチェーン技術は、新たなビジネスモデルを可能にし、透明性と信頼性を強化し、コンテンツクリエーターに新たな収入源を提供することで、メディアを取り巻く環境を変革する可能性を持っている。しかし、この大きな可能性にもかかわらず、ブロックチェーン技術と仮想通貨のメディア業界での広範な採用はまだいくつかの課題に直面している。最近の調査では、アメリカ人のうちわずかな割合しか仮想通貨を肯定的に見ておらず、多くは変動性、セキュリティ、規制に関する懸念を挙げている。さらに、ビジネスや金融界の著名な人物、例えばチャーリー・マンガーは、仮想通貨の禁止を呼びかけており[1]、これはブロックチェーン技術の不確実性とリスクの認識をさらに強めている。
それでもなお、第四のエステートとWeb3の交差点は、絶えず革新を見せ続けている。本論文は、メディア業界でのブロックチェーン技術と仮想通貨の拡大の歴史を探求し、その後、Web3が第四のエステートを転覆させ、分散型メディアの新時代を拓くための挑戦と機会を検討することを目指している。

ビットコインのジェネシスブロックのためのタイムズの表紙

*fourth estate:司法、立法、行政の三権に加えてメディアという4つ目の権力を強調する呼び方

Part I: クリプトメディアの簡単な歴史

1.クリプト中心のニュースアウトレット(2009-2015年)

新たなイノベーションが生まれると、それに関連する知識と情報への需要が生まれます。メインストリームのメディアが仮想通貨とブロックチェーン技術の開発について詳しく取り上げることができなかったり、意欲がなかったりする中で、ビットコインの誕生直後にいくつかの専門的なクリプトメディアが登場しました。その中でも最も注目されるもの、例えばビタリック・ブテリンが2012年に共同設立したBitcoin Magazineや、2013年に設立されたCointelegraphとCoindeskなどは、今日でもクリプトメディアの重要な柱となっています。

批評家たちはクリプトメディアが時々、仮想通貨周辺の詐欺やバブルを推進する役割を果たすと主張するかもしれませんが、クリプトメディアアウトレットは

1) 黎明期にブロックチェーン技術を教育し、普及を推進すること
2) ブロックチェーンについて専門知識を持ち、後に従来のメディアがクリプト記者班を拡大する際のポジションに就くような記者を養成すること
3) 詐欺や潜在的なシステム崩壊に対する警鐘を鳴らすこと

において重要な役割を果たしています。例えば、CoinDeskのレポートがアラメダのリザーブを公開したことは、「最大の」仮想通貨詐欺の発見と、2022年のFTXの崩壊に重要な役割を果たしました。

CoinDeskによるFTXのバランスの問題を初めて報じるレポート

FTXのバランス問題を最初に明らかにしたCoinDeskのレポート
また、ニュースメディアの他にも、この時期にはオンチェーンデータ分析や市場インテリジェンスプロバイダーも現れ始めました。その中でも最も注目すべきは、それぞれ2013年と2014年に設立されたCoinMarketCapとChainalysisです。これらの情報提供者の存在は、市場の透明性をある程度向上させ、ジャーナリストがストーリーを調査するのを助けます。

この段階では、メディア業界でのブロックチェーンの革新と応用は非常に限られていました。これは主に、ブロックチェーン技術がビットコインの創造によって初めて広まり、これは主に分散型デジタル通貨システムとして設計されたからです。ビットコインの元となるホワイトペーパーは、仮名の作成者サトシ・ナカモトによって2008年に発表され、ブロックチェーンが文書やデータのタイムスタンプを使うシステムを記述していましたが、ビットコインネットワークは主に支払いのために発明され、ブロックの最大サイズがナカモトによって2010年に1メガバイト(MB)に設定されていました。これはブロックチェーンが個々のノードによって管理できないほど大きくなるのを防ぐためです。(その限度は2023年現在、ブロックあたり約4MBに増加しています。)その結果、マイナーはブロック内の取引詳細にいくつかの無関係なデータ/メッセージを添付することができますが、ビットコインネットワークでの支払いを超えるアプリケーションはほぼ不可能です。
その上で、ビットコインネットワークには開発者がネットワークと対話するために使用できるAPI(Application Programming Interfaces)がほんの少数しか利用できず、これがビットコイン上で構築できるアプリケーションをさらに制限しています。完全なデータの保存と管理の可能性を人々が探求し始めるのは、イーサリアムが数年後の2015年にローンチされたときのことでした。

2.スマートコントラクトと分散型コンテンツ管理(2015-2020年)

ビタリック・ブテリンによるイーサリアムの創造は、2015年にブロックチェーン技術の発展において重要なマイルストーンでした。イーサリアムによって、ブテリンはデジタル通貨の範囲を超えた分散型アプリケーション(dApps)の作成を可能にする新たなブロックチェーンアーキテクチャを導入しました。イーサリアムのブロックチェーンはSolidityというプログラミング言語を搭載しており、これにより開発者はスマートコントラクトを作成することが可能になりました。スマートコントラクトとは、契約の条件を自動的に強制する自己実行型のデジタル合意書のことを指します。


メディア業界では、イーサリアムのブロックチェーン上のスマートコントラクトの革新が多くの進歩を触発しました。ブロックチェーン技術がメディア業界で最も重要な用途の一つは、コンテンツ管理と配信です。スマートコントラクトの助けを借りて、コンテンツ作成者は、ライセンスを割り当ててコンテンツの使用についての条件を設定することで、自分たちの知的財産権を保護することができます。また、スマートコントラクトは、コンテンツ作成者が出版社やディストリビューターなどの仲介者を通さずに、直接消費者から自分の作品に対する支払いを受け取ることを容易にします。これにより、コンテンツ作成者が自分の作品を収益化し、収益の公正なシェアを得る新たな機会が生まれます。

例えば、2016年に設立されたSteemitは、ブロックチェーン技術を活用したブログおよびソーシャルメディアプラットフォームです。このプラットフォームはSteemブロックチェーン上に構築されており、ユーザーはコンテンツの作成やキュレーションでSTEEMトークンという形の暗号通貨を獲得することができます。ユーザーは、自分のコンテンツの人気度や品質、Steemitコミュニティからの投票やコメントの数に基づいて報酬を得ます。SteemitがTwitterのブロックチェーンを用いたトークンベースのバージョンを開発しようとしていたとき、YouTubeなどの従来のビデオ共有大手を揺るがすことを目指した同様の分散型プラットフォームを作成するための他のプロジェクトがいくつか現れました。注目すべき例としては、StreamSpace(2017年設立)、Flixxo(2016年設立)、Viuly(2017年設立)、Viewly(2017年設立、現在は活動を停止)があります。

さらに、メディア業界でのブロックチェーン技術の使用は、コンテンツの作成と配信を超えて広がりました。それは、ユーザーの注目度とデータに対する報酬を提供する新しいビジネスモデル、例えば分散型広告ネットワークの開発を可能にしました。例えば、2016年に導入されたBasic Attention Token(BAT)は、プライバシーに重きを置き、ユーザーセントリックなモデルを提供することで、従来のデジタル広告業界を揺るがすことを目指したブロックチェーンベースの広告プラットフォームです。このプラットフォームでは、広告主が直接ユーザーをターゲットにし、BATトークンを使ってユーザーの注目度に対して報酬を提供することが可能です。

さらに、ブロックチェーン技術はフェイクニュースや誤情報に関する問題に取り組むためにも使われています。その一例として、2018年に立ち上げられたCivilというプラットフォームがあります。Civilは、ジャーナリストが自分の作品を直接公開し、収益化することを可能にする分散型ニュースルームを作り出すためにブロックチェーン技術を活用しています。また、コミュニティ主導の検証プロセスを通じて透明性と説明責任を提供しています。

出典:NBCニュース


この段階では、ブロックチェーンと暗号通貨の領域で多くのプロジェクトが、従来のベンチャーキャピタルの資金調達ではなく、初期コインオファリング(ICO)の結果として登場しました。これにより、市場のハイプ期間中に資金を迅速かつ簡単に調達し、トラクションを得ることが可能となりましたが、2018年に暗号通貨市場がクラッシュした際に、これらのプロジェクトは財政的に脆弱となりました。また、これらのプロジェクトの多くが「分散型」を標榜していたにもかかわらず、一部のプロジェクトは依然として中央集権型のサーバーに依存し、トークンエコノミクスを利用し、トークンを純粋にインセンティブとして使用していました。この真の分散化の欠如は、業界内の多くの人々からの批判の対象となりました。

2017年から2018年の暗号通貨のハイプ期間には、メディアやエンターテイメント業界を含むさまざまな産業にブロックチェーン技術の採用を推進する新たな革新的なアイデアがいくつも登場しました。この革新の最も顕著な例は非代替性トークン(NFT)です。NFTは、証明可能な真正性、ユニークな所有権、新たな収益ストリームの可能性といったユニークな特性を持ち、クリエーターやコレクターにとって魅力的なツールとなっています。NFTは最初に2017年にCryptoKittiesやCryptoPunksなどの早期のプロジェクトで紹介されましたが、メディア業界やその他の業界での革新の波を引き起こし、広範な注目を集めるようになったのは2021年のことでした。

3.NFT、DAO、分散型ソーシャルメディア(2021年以降)

登場以来、ブロックチェーンはとある大きな出来事が2021年に起こるまでは、既存のメディアが取り上げるニッチなトピックでした。世界中の既存メディア企業がNFTブームに参加し、ライティングからビデオまでさまざまなコンテンツをブロックチェーン上のNFTとして販売しました。既存メディア企業によるNFTの採用は、業界での重要なシフトを示しており、ブロックチェーン技術の興味と可能性が増していることを示しています。

既存メディアによるNFTへの関与は、一部の批評家、ビル・ゲイツを含む、が暗号通貨とNFTは"greater fool theory"に基づいているだけだと主張するなど、一部で物議を醸しました。[2] しかし、NFTの採用によって既存メディア企業に新たな収益源がもたらされ、Time Magazineはその旗艦であるTimePieces NFTコレクションを通じて、わずか14ヶ月でNFT販売から1000万ドル以上の利益を上げました。[3] [4] 二次市場では利益は依然として増加しています。

TIMEPieces NFTs


NFTはコンテンツクリエーターに自身の作品を新たな方法で収益化する手段を提供するだけでなく、ファンとの独自のエンゲージメントの機会も提供します。その結果、この新技術をより効果的に活用するための分散型プラットフォームが増えてきています。その最も注目すべき例が2020年に設立されたMirror.xyzです。Mirror.xyzは、一般的には暗号版Mediumと呼ばれ、誰でもユニークなデジタルコンテンツを作成、共有、販売できる分散型の出版プラットフォームです。これにより、クリエーターは自身のコンテンツをよりコントロールすることが可能になり、新しく革新的な方法でそれを収益化することが可能になります。

NFTの人気が増えるにつれて、メディア関連のDAO(Decentralized Autonomous Organizations:分散型自律組織)も増えてきています。これらのDAOはブロックチェーン技術の力を活用して、メディア企業とそのコミュニティの分散型エコシステムを作り、透明性、コミュニティ参加、共同所有に焦点を当てています。DAOを採用することで、メディア企業は視聴者がより参加する新たな方法を提供し、すべての利害関係者に利益をもたらすより持続可能なビジネスモデルを構築することができます。

例えば、Mad RealitiesはParadigmといくつかの有名人、パリス・ヒルトンを含む、からバックアップを受けているDAOスタイルのスタートアップです。この会社は、リアリティショーを制作する分散型スタジオで、NFTの販売から資金を調達しています。そして、これらのNFTの所有者は、製作に関する様々なガバナンス権限を持っており、伝統的には業界の内部者だけが参加できた意思決定プロセスに参加することができます。このブロックチェーン技術とNFTの革新的な利用は、より多くの企業が分散型エコシステムを採用し、視聴者により直接的な参加機会を提供することを目指す中で、メディア業界における重要なシフトを示しています。

Mad Realitiesに加えて、Friends with Benefits (FWB, 2020年設立)、Bankless DAO (2021年設立)、Pub DAO (2021年設立)、Headline DAO (2023年設立)など、他にもいくつかのメディア関連のDAOが登場しています。FWBはトークンベースのメンバーシップシステムで、メンバーはお気に入りのクリエーターを直接支援し、その成功から利益を得ることができます。Bankless DAOは、メンバーがスキルと専門知識を提供し、ブロックチェーンと暗号通貨に関する教育コンテンツを作成し、意思決定プロセスと組織のガバナンスに参加する、コミュニティ主導の分散型メディア組織です。一方、Pub DAOは、独立したジャーナリストやコンテンツクリエーターを支援することを目指した分散型メディアプラットフォームです。このプラットフォームは、記事やコンテンツに対するマイクロペイメントを可能にするためにブロックチェーン技術を利用しており、クリエーターが広告収入や中間業者に頼らずに直接報酬を得ることができます。一方、Headline DAOは、NFT利用して独立ジャーナリストの資金獲得をサポートし、NFT所有者はどのジャーナリストグラントを割り当てるか投票する権利を持つ、分散型ジャーナリズムの「実験」です。

また、NFTとDAOの台頭に加えて、2021年はドナルド・トランプが主要なソーシャルメディアプラットフォームで禁止されたことをきっかけに、分散型ソーシャルメディア/プラットフォームへの需要が拡大した年でもありました。これは、言論の自由とコンテンツのモデレーションに関する激しい議論を引き起こしました。さらに、データのプライバシーと所有権に関する問題、そして大手テクノロジー企業によるコンテンツのコントロールの増加に対する人々の認識が高まりました。これらの動向は、ユーザーが自分のデータとコンテンツをよりコントロールできる分散型の代替手段への関心を高めました。この需要は、2022年にイーロン・マスクによってTwitterが買収されたときにさらに高まりました。

分散型ソーシャルメディアは、ブロックチェーン技術を活用して、単一のエンティティによって制御されない分散型ネットワークを作ることで、伝統的なソーシャルメディアプラットフォームの代替手段を提供します。2017/2018年の暗号通貨ブームの際に「分散型ソーシャルメディア」を名乗っていた多くのプロジェクトとは異なり、新しいプロジェクトは、連携ネットワークを使用して真の分散型ネットワークを構築することに焦点を当てています。連携ネットワークは、ActivityPubというプロトコルを使用して、ユーザーが同じネットワークの他のユーザーとコンテンツを共有し、コミュニケーションを取ることができます。これは、彼らが使用している特定のプラットフォームに関係なく、ユーザーが相互に接続することを可能にします。
連携ネットワークでは、ユーザーは同じネットワークの他のユーザーとコンテンツを共有し、コミュニケーションを取ることができます。これは、彼らが使用しているサーバーやノードが異なっていても可能です。これは、多くの連携ソーシャルネットワークで使用されているActivityPubというプロトコルを通じて可能になっています。このプロトコルは、ユーザーが特定のプラットフォームに関係なく他のユーザーと接続することを可能にします。Lensプロトコル、Nostr、Farcasterなどのプロトコルは、分散型ソーシャルメディアアプリの構築を支援するツールを提供することを目指しています。そして、MastodonとDamusは、一般ユーザー向けの注目すべきアプリケーション例です。

PartII:分散型メディアの課題

NFT、DAO、分散型ソーシャルメディアプラットフォームの台頭は、ブロックチェーン技術がメディアのエコシステムを再形成する可能性を示しており、クリエイターやコミュニティに新たなコンテンツの収益化や配信の方法を提供し、より民主的で透明なメディアエコシステムを育てることができます。しかし、これらの革新にはまだ大きな課題があります。

1.ユーザーの採用とスケーラビリティ

メディア業界は注目経済に基づいており、成功は大規模な視聴者の注意を引くことに依存しています。しかし、インターネットのアクセスは世界人口の64.4%に達している一方で、2023年現在の暗号通貨の全世界的な普及率はわずか約4.2%に過ぎず、これは1990年代後半のインターネットの普及率に相当する、と世界銀行のデータによります。


デジタルメディアの採用が米国で伝統的なメディアを初めて超えたのは2020年、Covid-19のおかげでした。したがって、メディア業界でkiller web3アプリケーションが出現するまでにはまだ長い道のりがあります、特にアメリカ人のわずか8%しか暗号通貨に対して肯定的に見ていないという事実を考えると。

大衆メディアを通じた公衆教育は新技術の採用を促進する強力な手段ですが、レガシーメディアブランドはブロックチェーンやweb3の一般的なアイデアを受け入れる際にジレンマに直面します。彼らは革新を歓迎しながらも、暗号通貨周辺の潜在的な詐欺やバブルから距離を置くことを求められています。これは大衆の信頼を維持するためです。これが、ほとんどの確立されたメディアブランドが2021年に「実験的な」NFTの売上をさまざまな財団に寄付することを選んだ主な理由を大いに説明しています。

分散型ソーシャルメディアプラットフォームはまだ初期段階であり、それらが広範に採用され、支配的な中央集権的なプラットフォームと競争することができるかどうかはまだ未知数です。彼らの成長に影響を与える可能性のある主要な要因の一つは、ブロックチェーンネットワークの全体的なインフラ開発であり、分散型ソーシャルメディアプラットフォームはブロックチェーン技術の速度とスケーラビリティに依存しています。これらの課題が解決されるまでは、分散型ソーシャルメディアが伝統的なソーシャルメディアプラットフォームと競争するために必要な注目と普及を勝ち取るのは難しいかもしれません。

2.インフラの制限

インフラを構築するには時間がかかります。ブロックチェーンを構築することはもはや革新者にとって大きな障壁ではありませんが、新しいブロックチェーンは、それらの上にアクティブなアプリケーションが構築されない限り、躍進を遂げるのに苦労し、生き残ることが難しいかもしれません。そのため、ほとんどの革新者は、スケーラビリティの問題にもかかわらず、既存の活動的なブロックチェーンであるイーサリアムに構築することを選びます。イーサリアムの混雑は、ネットワークトランザクションやDAppのインタラクションのユーザーエクスペリエンスを大幅に損なうことがあります。高混雑時には、トランザクション手数料が急騰し、一部のユーザーがネットワークに参加することが高価すぎるか現実的でない場合があります。極端な場合、ネットワークの混雑は一時的なシャットダウンやその他の混乱を引き起こすことすらあります。

これらのインフラの制限のため、ほとんどの分散型アプリケーシーションは、ユーザーエクスペリエンスの面で中央集権型の競合他社と匹敵するのが難しく、競争が困難です。例として、Twitterの共同創設者であるJack Dorseyに支持されている分散型ソーシャルネットワークのDamusを挙げてみましょう。現在、ユーザーは画像をサードパーティのサーバーにアップロードした後でアプリに投稿しなければならず、ビデオのアップロードはプラットフォームではまだ可能ではありません。

3.変動性と非一貫性

クリプト市場の極めて変動性の高い性質は、メディア業界でのイノベーションにとって大きな課題をもたらしており、頻繁に起こるブームとバストのサイクルは、企業がスタッフを管理し、財務安定を維持することを困難にしています。市場が下降するときには、ビジネスを維持することがさらに困難になるため、暗号メディアが直面する課題は深刻化します。

さらに、分散型ソーシャルメディアのスタートアップは、ブーム期にハイプに参加したものの、分散型の未来を本当に信じていない人々が市場を速やかに放棄するため、市場が下降するときに勢いを維持するのが困難であることが多いです。この市場の変動性は、スタートアップベンチャーの財務健全性と持続可能性に大きな障壁をもたらし、残念ながらいくつかの有望なプロジェクトのシャットダウンや売却につながっています。例えば、Civilは2020年にシャットダウンされ、デジタルコンテンツの権利と所有権を管理するためのブロックチェーンベースのプラットフォームであるPo.etは2016年に始まりましたが、同年にシャットダウンされました。また、Steemitは2020年に売却され、オンラインコンテンツのファクトチェックと検証のためのブロックチェーンベースのプラットフォームであるTrusStoryも、ブロックチェーンコミュニティの著名な人物から初期投資を受け取ったにもかかわらず、資金難のため2020年にシャットダウンしました。

4.パッチワークソリューションと新たな問題の創出

分散型アプリケーション(dApps)は多くの問題に対する有望な解決策ですが、同時に注意深く考慮しなければならない新たな課題とリスクも提起します。

例えば、分散型ソーシャルメディアプラットフォームは、データプライバシー、検閲、コンテンツモデレーションといった中央集権型プラットフォームの不備を解決する手段を提供します。これらのプラットフォームは、ブロックチェーン技術を用いて、ユーザーに自分のデータとコンテンツを制御する力を与えることができます。しかし、同時に、不法なコンテンツの削除の困難さや、誤情報やヘイトスピーチの拡散の可能性といった新たな課題も引き起こします。例えば、Damusは自らを「自由な発言」のプラットフォームと自称していますが、プラットフォーム上の既存のコンテンツの大部分は低質な広告やポルノグラフィです。

さらに、検閲防止ネットワークを作る努力の中で、分散型ソーシャルメディアプラットフォームは、異なるグループが自分たちの視点に合わせた異なるプラットフォームに移行することで、分裂したユーザーベースを間接的に助長する可能性があります。これは、個人が自分の既存の信念を強化する見解だけにさらされ、生産的な対話やアイデアの交換に参加するのではなく、"エコーチャンバー"の創造につながる可能性があります。これは、すでに分裂した社会を治す手段としては良くありません。

DAOもまた、メディアコンテンツの制作と配布の新たな方法を提供しますが、専門的なジャーナリズムという特定の分野では、一般大衆に欠けている専門知識が必要となる場合があります分散型の意思決定は、品質の低いコンテンツの生産や責任の欠如に簡単につながる可能性があります。DAOにおける投票に関連するもう一つの懸念事項は、投票の買収です。大量の資金を持つ個人や団体がその資源を使用して投票結果に影響を及ぼすことができます。これは特に、投票力がメンバーが保有する資金量に結びついているDAOでは問題となります。

PartIII:分散型メディアの機会

メディア業界におけるブロックチェーン技術の採用には困難が伴いますが、それでもなお革新と成長の機会は数多く存在します。これらの機会は主に以下の3つのエリアに分けられます。

1.メディア業界におけるNFTとWeb3のさらなる普及

リューターズ、ブルームバーグ、CNBCを含むいくつかのニュース提供者は、クリプトレポートチームを拡大し、ブロックチェーンと暗号通貨についての教育的なコンテンツを提供するようになりました。批判に直面しながらも、より多くの伝統的なメディアブランドが、暗号通貨スペースでの市場の下落時でも、NFTを収益化とユーザーエンゲージメントのツールとして採用しています。

Web3の普及もメディア業界でますます一般的になっています。TimesはWeb3戦略を強化させると報じられています。また、ForbesとNBCUniversalは、LinkedIn上の公開情報によると、2022年末までにWeb3を担当するVPを探していました。

2023年に入ってからも、より多くのメディア会社がNFTを採用しています。2月には、GQが初のNFTコレクションを発売し、Foxエンターテイメントの「The Masked Singer」はトークンゲーテッドファンエクスペリエンスを立ち上げました。また、Foxは、「Rick and Morty」のクリエイター、Dan Harmonが関与するNFT主導のTVシリーズ「Krapopolis」を今年中に開始する予定です(CoinDeskによる)。

大衆メディア以外での技術採用の大きなチャンネルとしてゲームがあり、ブロックチェーンインフラの発展に伴い、NFTと経済システムが組み込まれたネイティブなオンチェーンゲームは、一般の人々からますます注目を集めています。GameFiの発展は、メディア業界でのブロックチェーンの大衆化に大きな影響を与える可能性があります。ブロックチェーンとDeFiアプリケーションへの関心が高まる中、GameFiは特にゲーマーやテクノロジーに精通した若者層を中心に、視聴者のエンゲージメントを促し、採用を促進する新しい方法を提供します。

2.ゼロ知識証明とメディア

ゼロ知識証明(ZKP、または単にZK)の開発は、最も有望な分野の一つであり、過去数か月でいくつかのZKスタートアップがそれぞれ数千万ドルを調達しています。

ZKPは、ある一方の当事者が、その主張の真実性以外の追加情報を明らかにすることなく、他方の当事者に対して主張が真実であることを証明するための暗号技術です。ZKPは、特にブロックチェーンとサイバーセキュリティの分野で幅広い応用が可能です。たとえば、ブロックチェーンでは、ZKPは取引の妥当性やデジタル資産の真正性を、当事者に関する機密情報を明らかにすることなく証明するために使用できます。これにより、ブロックチェーンネットワークの速度と効率を向上させつつ、ユーザーのプライバシーとセキュリティを保護することができます。これは、Ethereumやその他のブロックチェーンネットワークの混雑によって引き起こされる課題を大幅に解消します。これは全体としてすべてのdAppsを利益をもたらし、メディア業界におけるWeb3の革新に影響を与えます。

スケーラビリティとプライバシー保護を提供するだけでなく、ZKPはメディア業界、特に偽情報との闘いで直接応用される可能性があります。スタンフォードの研究チームは、ブロックチェーンパワーのZK技術を使用してデジタル画像とビデオの真正性を検証することにおけるZKPの実用性を実証しました。研究チームのメンバーであるTrisha DattaとDan Bonehは、ZK証明がどのようにしてディスインフォメーションと戦うために使用できるかについてMediumでブログを公開しました。ブロックチェーンとZK技術の力を活用することで、デジタル画像とビデオは、基礎となるデータを明らかにすることなく認証することができ、これによりディープフェイクや他の偽の情報を広めるために利用される操られたメディアの拡散を防ぐことができます。

ZKPは、データ自体を開示せずにデータを検証する方法を提供し、偽情報と闘うための強力なツールとなります。ZKPを使用してデジタルメディアの真正性を検証することで、メディア企業は、ユーザーがコンテンツを消費し、コンテンツと対話するためのより安全で信頼性の高いプラットフォームを作成することができます。さらに、ZKPはユーザーのプライバシーを保護し、個人データの追跡と収集を防ぐためにも使用できます。ユーザーデータをプライベートに保つことで、メディア企業はユーザーにとってより安全で信頼性の高いプラットフォームを作ることができ、これによりユーザーの信頼とエンゲージメントを増加させることができます。
全体として、ZKPは特に偽情報との闘いとユーザープライバシーの保護においてメディア業界で大きな潜在能力を持っています。ZKPの技術と応用が進化し続けるにつれて、メディア企業がそれをどのように採用し、ユーザーに対するより安全で信頼性の高いプラットフォームを作成するために利用するかを見るのは興味深いことでしょう。

3.分散型コンテンツキュレーションシステム

Web3の台頭とメディア風景の分散化に伴い、分散型コンテンツキュレーションシステムを構築する重要性がますます明らかになっています。大手のWeb2ソーシャルメディアプラットフォームは個人がコンテンツを作成することを可能にしましたが、彼らが使用する中央集権型のキュレーションシステムは、透明性と民主的なアクセスの観点から限界があります。

分散型コンテンツキュレーションシステムを構築するには、さまざまな技術的およびガバナンスの課題に対処する必要があります。主な技術的課題の一つは、大量のユーザーとコンテンツを収容しながら、高いセキュリティと透明性の基準を維持するためのスケーラビリティを確保することです。また、意思決定と責任に関連するガバナンスの課題も解決しなければなりません。

これらの課題にもかかわらず、分散型コンテンツキュレーションシステムは、特にコンテンツの発見と配信において、メディア業界に大きな影響を及ぼす可能性があります。より民主的で透明なコンテンツキュレーションシステムを可能にすることで、これらのシステムは、より多様で公正なメディア環境の促進を助け、すべての声が聞かれる機会を提供することができます。
既存のメディア関連DAOのほとんどは、自然に分散型のサブキュレーションシステムとして機能し、新たに設立されたいくつかのDAOは、これらの問題を解決するために特に作られました。2023年に設立されたKurateDAOがその例です。KurateDAOは特に、「暗号経済ゲームを利用して世界の情報をキュレーションする」ことを目指しており、分散型コンテンツキュレーションシステムがメディア業界でインパクトを与える可能性を示しています。そして、今後数年間でこの分野に新たな革新的なアイデアが現れることを期待しています。

結論

結論として、ブロックチェーン技術は、Web3におけるメディア業界に対して絶大な機会を提供します。分散化、不変性、セキュリティはブロックチェーン技術の主な利点であり、これによりメディア業界の長年の問題である、偽情報、透明性の欠如、検閲などを解決することができます。しかし、完全な採用への道のりは長く、メディア業界はその途中でさまざまな課題、例えば規制上の障壁や技術的困難に直面するでしょう。

メディア業界におけるブロックチェーンの潜在力を完全に実現するためには、実際の問題を解決し、財政的に持続可能な実用的な解決策に焦点を当てることが重要です。これを行うことでのみ、メディア業界は、信頼と透明性が業界の最前線にある、より分散化された持続可能な未来へと進むことができます。

出典:kurateDAO

参考文献

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*本記事の【本文】の内容はchat gptの翻訳を一部改正して作られています。

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