てんすい

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ブルプロCβT感想、本サービスに向けて期待してること③

長くなりましたが最後にバトルに関する事項についてお話していきたいと思います。 バトルの操作性について私はマウス、キーボード操作でプレイしましたが、ほかのゲームに比べて感覚的にできたのでやりやすかったと思います。戦闘時の操作は移動の基本となるWASDキーで通常攻撃は左クリック、右クリックで特殊行動(イージスファイターだったので盾を構えるでした)、それとスキルが4つ、ULTスキルという強力なスキルが1つ、前回説明したバトルイマジンスキルが2つでした。バトル中は上記スキルを打って

    • ブルプロCβT感想、本サービスに向けて期待してること②

      前回は、グラフィック、フィールドについての感想について書きましたが今回は育成について書いていきます。 装備、育成についてMMORPGといえば育成。ブルプロはレベルのほかに「バトルスコア」という数字で強さがわかります。 こちらステータス画面余談ですがUIも世界観と合ってて結構好きです。 バトルスコアはクエストをこなし、エネミーを倒して経験値を得るだけでは上がりませんでした。他に必要な要素が以下の2つみたいです。 ①武器の作成、強化 ②イマジンの作成、強化 ①について

      • ブルプロCβT感想、本サービスに向けて期待してること①

        BLUE PROTOCOLクローズドベータテスト終わりました。楽しかったです。 せっかくのCBTなので感想でも書いてOBTに向けて期待してること、直してほしいことを残しておこうかなと思います。 知ったきっかけはいつもみてるネット記事、始めた理由はとても単純です。 ①そもそも国産大型MMOが新しく出ること自体が久しぶりなこと ②バンナムのゲームが好きだったこと それだけです。あとタダだし。 無事当選して、4日間楽しませていただきました。せっかくのCBTなので感想

      ブルプロCβT感想、本サービスに向けて期待してること③