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4/12配信! Tokyo Developer's Study Weekend vol.024 -画像処理技術を用いたコンテンツ制作-

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Tokyo Developer's Study Weekend vol.024
Hands-on Workshop of Image Processing


こんにちは、Tokyo Developer's Study Weekend のnaruminです!
TDSWはビジュアルプログラミングやデジタリクリエイティブ分野のワークショップやイベントを開催しているチームです。
オンラインのTouchDesignerワークショップの開催が決定しました!

オンライン配信第2回目の今回は中級者向けワークショップ 「画像処理技術を用いたコンテンツ制作」をお届けします。
講師は芸術科学情報科学大学院大学(IAMAS)で3次元構造体表現を研究している蓑毛先生に登壇いただきます。

■ 日時 / Date
2020/4/12(日)15:00-18:00 ( Room Open 14:30 )
※ 5分前までの入室をお勧めします。
※ 配信ルームは14:30からオープンしますので、各自でオーディオチェック等をお済ませください。

■ チケット / Ticket
一般 2,000円 / 枚
学生 1,000円 / 枚 (限定20枚)

■ 受講方法 / Workshop Room
当日12時にPeatixからのメールでzoomへの招待リンクおよびプログラムを配布いたします。Peatixからのメールの受信設定をご確認ください。

■ スケジュール / TimeTable
14:30 - 15:00 zoomオープン/接続テスト
15:00 - 15:10 イントロダクション
15:10 - 16:00 ワークショップ 前編
(16:00 - 16:10  休憩 / 立ったり伸びとかする)
16:10 - 17:00 ワークショップ 中編
(17:00 - 17:10 休憩 / 立ったり伸びとかする)
17:10 - 18:00 ワークショップ 後編

■ 講義内容 / Contents
TouchDesignerでは、Pythonのスクリプトを使用することで通常のオペレータの組み合わせでは難しいような表現を行うことが可能です。本ワークショップでは、簡単な画像処理と外部ライブラリ(OpenCV)を用いて、卓球のボールの軌跡をリアルタイムでドロネー三角形分割(※)するコンテンツをハンズオン形式で制作します。Blob Track TOPやScript SOPの使い方を重点的に解説する予定ですが、これらのオペレータを使った事が無い方でも問題ありません。ワークショップを通して、普段コンテンツ制作で気にしているポイント等も共有できればと思います。
※空間内に離散的に分布した点に対し、いかなる三角形の外接円も他の点を内包しない性質を持つ分割の仕方

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■ 講師 / Instructor
蓑毛 雄吾 / Yugo Minomo (@minoge1001)
神奈川県横浜市出身。テレビ局勤務(技術職)を経て、2019年に情報科学芸術大学院大学(IAMAS)入学。3次元構造体による表現手法を研究すべく、日々勉学に励んでいる。一児の父。⁣

■ 準備するもの
・PC (zoomとTouchDesignerがインストールされたもの)
・充電ケーブル
・マウス(持参推奨です。操作が楽になります)


■ 注意事項
・zoomのウェビナーモードという機能を使っての開催になります。
・途中退室した場合の返金等の対応はございません。
・ワークショップの終了時間がコンテンツの進行程度によって短縮または延長する可能性があります。
・チャット画面のスクリーンショット等、参加の様子をSNS等で発信する場合がございますので予めご了承ください。

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