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tatmos
2021年5月22日 12:20
ちょっと考えてみる・・・ゲームのサウンドエンジニアとして求められるものは「良い音」- 最終的にサウンドが破綻していないこと(音が割れていないように)- より効果的なサウンド演出が行えるならば提案、実装、検証- 最新技術やトレンドをリサーチなどが主な仕事なのかなと。サウンドの効果は絶大サウンドって結構ごまかしができてしまう。サウンドそのものの強さがある。ある作品に、別