原唯人

MTGのデッキを使った感想を気ままに書いていこうと思ってます。

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最近の記事

タイムレスのメタデッキ毎に対する妨害札をまとめてみた 考えてみた(ショーテル目線)

マルドゥエネルギー ディミーアテンポ オルゾフヴァンパイア(スキャム) スルタイショーテルをメタデッキとします。 他はベルチャー、ボロスエネルギー、最近はジャンドブリーチも勢力を伸ばしてるそうです ご意見いただけましたら加筆・修正いたします。 防御の光網エネルギー × テンポ〇 一度通ったら打消しを腐らせられるものの、相手のターンのハンデスに対する帳も打ちにくくなる。  ハンデス多くて4枚なんなら0枚のリストもあるから割り切ってもいいかも ヴァンパイア × ショーテル

    • マルドゥエネルギー         ショーテル対策             まとめてみた             考えてみた

      ショーテル対策思考囲い等のハンデス 夏の帳やられると何故か相手の手札の枚数変わってないのにこっちだけ手札1枚減ってしまう。  白力戦あるとゴミになる                       相手がフルタップの時になるべく打ちたい。              青黒テンポやほかのコンボ等にも入れられてメタ範囲は広い。 苛立たしいガラクタ ショーテルで一緒に出せばいいのでクロックを優先できるのはいい。   帳や衰微で処理されてそのままターンが返ってこずに負ける可能性があ

      • ランク戦BO3(ダイヤ/ミシック帯)の振り返り 8/29まで スルタイショーテル

        今のリストインポート用 Deck 1 Demonic Tutor (STA) 27 4 Omniscience (WOT) 24 4 Show and Tell (SPG) 21 3 Borne Upon a Wind (LTR) 44 4 Atraxa, Grand Unifier (ONE) 196 1 Mastermind's Acquisition (RIX) 77 3 Scalding Tarn (MH2) 254 1 Island (WOE) 270 3 Po

        • BO1ランク戦(ミシック帯)でベルチャーを使って30戦遊んだ感想

          土地 タップインの力漲る腹拵え4枚を含む22枚採用。 他のリスト見た感じ20~23枚と若干幅がある。タップインランドは採用されてないことが主流。 適正枚数知らんけどハンデスで土地が落とされること考えたら、多めの方がいいとは思う チーム結成を2ターン目に打つこと考えると黒14緑14欲しいのに、2色タップイン採用したこのリストでも13ずつで若干足りてない。 このように土地が終わってるので1マナのマナフィルターを6,7枚入れるのが一般的で、一ターン目から動きたいので、タップインの採

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