コミケに行ってきました/マイルストーン検討

コミケに行ってきました!

無事体験版完売してよかった! 体験版の在庫は消化がかなり難しいので……

あとはマイルストーンの内容を作って、定例会議でチームメンバーに展開。プレイアブル版ができたから雰囲気も伝わって、仕様策定も色々振っていけるといいなー。

この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?