ゲーム序盤の難易度と楽しさを伝えること
Unity1週間ゲームジャム(unity1week)という短期間でゲームを開発するイベントがあります。
自分は前回このイベントにゲームを投稿しましたが、今回はプレイ(評価)だけの参加でした。
毎回のことながら、短期間で作られたゲームなのに、たくさんのアイディアと楽しさが詰まっていると感心します。
しかし、遊ばせて頂いたなかで、優れたアイディア、面白いゲームなのにそこを体験する前にプレイを止めてしまいそうなものがいくつかあり、非常にもったいない!と思いました(1週間で調整しき