AIがさらに発達した先にある麻雀業界の変化(ネット段位の価値低下等)の可能性について
現在では一般的な麻雀AIですが、2010年代前半くらいだと、「将棋や囲碁などの完全情報ゲームはAIが来てるが、麻雀のような不確定要素が強いゲームではまだまだAIは人間に勝てない(勝てる見込みもない)」と言われていました。
それが10年ちょっとすると爆打ち、NAGA、SuperPhenixなどの様々な麻雀AIが登場し、人間の上位プレイヤーに匹敵する力を発揮しています。
NAGAやMortalについては一般開放されていることもあり、AIを使って麻雀を学ぶというアプローチも一般