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音楽ゲーム特化型の作曲家でゲームクリエイター/ダンスダンスレボリューション、ビートマニア、ユビートといった作品に携わっていました/現在はフリーの作曲家として活動中 ✉️t4gd2igniti0n@gmail.com https://lit.link/tagunderground

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TAG(タグ)音楽ゲーム特化型の作曲家でゲームクリエイター プロフィール中学生の時に出会った音楽ゲーム「DanceDanceRevolution」に影響を受けゲームクリエイターの道を志す。 高校卒業後コナミスクールでゲーム制作、音楽制作を学んだのちにインターンシップを経てコナミに入社。beatmania、jubeatといったゲームセンターを中心に展開する音楽ゲームブランド「BEMANI」シリーズの開発を担当。 作曲家として100曲以上を制作し、手がけた譜面(曲に合わせて

    • 【活動報告】#ffffff Recordsのコンピレーションアルバムに楽曲「Justice for each」を制作しました!

      #ffffff Recordsの新作コンピレーションアルバム「Antique -The United-」に楽曲を制作しました!その名は「Justice for each」。 生きるとは戦うことの連続かもしれません。相手は友人かもしれないし、家族かもしれない。顔も知らない遠くの誰かかもしれないし、自分自身かもしれない。それぞれが自分の信念をもち、時に衝突したりしますが、それ自体に善悪はなく、時とタイミング、見る角度によって変化する多面的で複雑なものです。なんとまあ、めんどくさ

      • 【活動報告】PROJECT ODYSSEYの1stコンピレーションアルバムに楽曲「Abstract Dreamgazer」を制作しました!

        PROJECT ODYSSEY 1stコンピレーションアルバム「UNEVEN DIMENSIONS」に楽曲を制作しました!その名は「Abstract Dreamgazer」。 新旧が交差する架空の音楽ゲームの、架空の楽曲解禁イベントの出現曲というコンセプトで制作しました。新しいほうは若手の皆さんが派手に暴れてくれるだろうと思ったので、自分は自分のペースで最大限の持ち味を活かせるようにしました。 楽曲の視聴はこちら! ご購入はこちら! そのほかの活動実績はこちら。 【

        • 【活動報告】チュウニズム キャンペーンCDに楽曲「Climax (TAG T4 THE BEAST REMIX)」を制作しました!

          チュウニズムのオリジナルグッズキャンペーンCDにて楽曲を制作しました!その名は「Climax (TAG T4 THE BEAST REMIX)」 原曲の魅力はたくさんありますが、やはり印象的な声ネタをイメージする人が多いのではないかと思います。そんな声ネタをエディットして新しい雰囲気を出せるようにしました。 楽曲は以下から試聴できますのでぜひお聴きください! オリジナルグッズキャンペーンの詳細はこちら! そのほかの活動実績はこちら。 【お知らせ】各種SNSやってます

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          【活動報告】アレンジアルバム「それぞれの人生」に楽曲「これがオレの人生 -人生 TAG Remix-」を制作しました!

          プロセカ収録のgcmstyle(アンメルツP)さんの楽曲「人生」のアレンジアルバムに参加しました!その名は「これがオレの人生 -人生 TAG Remix-」! 楽曲の世界観は保ちつつ「オレならこうする」というのをテーマにリミックスしました。 いろいろあったけど、これがオレの人生。 楽曲は以下から試聴できますのでぜひお聴きください! 原曲:「人生」gcmstyle (アンメルツP) @gcmstyle リミックス:TAG @tag_underground イラスト:鴨介

          【活動報告】アレンジアルバム「それぞれの人生」に楽曲「これがオレの人生 -人生 TAG Remix-」を制作しました!

          【活動報告】Paradigm: Reboot に楽曲「Final Farewell」を制作しました!

          音楽ゲーム「Paradigm: Reboot」に楽曲を制作しました!その名は「Final Farewell」! 強くて早い曲を作りがちな私ですが久々にミドルテンポのトランスを作りました。この曲は8小節のコード進行を繰り返すEDMっぽい作りになっています。ただ全く同じ進行は我慢できなかったので転調はしてますけども。 自分で言うのもなんですがメロディがいい感じにエモくなったので是非お聞きください。下記からお聴きいただけます。 楽曲のご購入はこちら! ゲームの公式サイトはこ

          【活動報告】Paradigm: Reboot に楽曲「Final Farewell」を制作しました!

          【活動報告】Malody 4K Team Cup 2024に楽曲「Unknown Territory」を制作しました!

          音楽ゲーム「Malody」の大会「Malody 4K Team Cup 2024」の最終決勝楽曲を制作しました!その名は「Unknown Territory」! 大会の最終決勝楽曲ということで今回も5分オーバーの超大作になりました。しかも今回は繰り返しをなるべく少なくしてということでかなり作るのが大変でした。 ちゃんとまとまるのか不安でしたがどうにか形になりました。 それにしても2分前後のアーケードゲーム感覚に慣れてしまっていると、5分もプレーし続けるのが本当にすごい!1

          【活動報告】Malody 4K Team Cup 2024に楽曲「Unknown Territory」を制作しました!

          2024年7月後半の日記:「チュウニズムCDに曲が収録されたぞ!」「山口でDJしたぞ!」他

          【重要】2024年7月末でnoteでの月刊TAGマガジンの更新を終了します。noteで運用しているブログの定期購読「月刊TAGマガジン」に登録いただいている方へのご案内です。今月末(2024年7月末)で更新を終了してPIXIV FANBOXに一本化します。 詳細はこちら。 秋葉原でDJするぞ!in 2024.7.27『人類みなオンゲキ』いよいよ明日!7月27日(土) 久々に都内でDJします。秋葉原の皆さん待っててね! 渋谷でDJするぞ!in 2024.8.17『MUSI

          2024年7月後半の日記:「チュウニズムCDに曲が収録されたぞ!」「山口でDJしたぞ!」他

          2024年7月前半の日記:「BOF:TTに参戦!」「人生100年時代!」「続・スト6で遊ぶ」他

          【重要】2024年7月末でnoteでの月刊TAGマガジンの更新を終了します。noteで運用しているブログの定期購読「月刊TAGマガジン」に登録いただいている方へのご案内です。今月末(2024年7月末)で更新を終了してPIXIV FANBOXに一本化します。 詳細はこちら。 山口でDJするぞ!in 2024.7.20『Joyful Beats』7月20日(土)山口でDJします!山口の皆さん待っててね! いよいよ来週末!タイムテーブルも公開されました!お楽しみに! 秋葉原で

          2024年7月前半の日記:「BOF:TTに参戦!」「人生100年時代!」「続・スト6で遊ぶ」他

          【重要】2024年7月末でnoteでの月刊TAGマガジンの更新を終了します。

          こんにちは。TAGです。いつもご覧いただきありがとうございます。 noteで運用しているブログの定期購読「月刊TAGマガジン」に登録いただいている方へのご案内です。今月末(2024年7月末)で更新を終了してPIXIV FANBOXに一本化します。 理由は下記になります。 2ヶ所更新するのが面倒現在、ここnoteとPIXIV FANBOXで同じ内容のものを更新しております。ほぼコピペなのでそんなに手間がかかってるわけではないのですが、かといって作業量が全くゼロというわけで

          【重要】2024年7月末でnoteでの月刊TAGマガジンの更新を終了します。

          【活動報告】オンゲキ キャンペーンCDに楽曲「スキが止まらない!」を制作しました!

          オンゲキのオリジナルグッズキャンペーンCDにて楽曲を制作しました!その名は「スキが止まらない!」 作編曲のほか作詞も担当しました。作詞をするからにはこの井之原 小星ちゃんというキャラクターのことをスミからスミまで調べたのですが、とにかくゲームが好きな子なんですよ。ゲームのために他の全てを投げ出すくらいに。 僕も昔ゲームのしすぎで「ちゃんと勉強しなさい!」とか「いつまでゲームやってるの!」と親からよく叱られたものです。どことなく重なる部分を感じたのでその思いを歌詞に乗せまし

          【活動報告】オンゲキ キャンペーンCDに楽曲「スキが止まらない!」を制作しました!

          【活動報告】PROJECT PRISMに楽曲「Rondo of the end」を制作しました!

          有志によるosu!のゲーム大会「PROJECT PRISM」のグランドファイナル楽曲を制作しました!その名は「Rondo of the end」!! アーケード音楽ゲームの文化だと1曲2分くらいのノリが一般的ですが、海外のPCゲームだとどうやら5〜7分とかプレーするようで、依頼をもらった際も「5分以上でよろしく!」と伺って「ひぇ〜」となってました。おかげで歴代作ってきた中で一番長い曲になりました。たぶん。ギタドラでいうロング曲みたいな感じなのかな!知らんけど! とにかく長

          【活動報告】PROJECT PRISMに楽曲「Rondo of the end」を制作しました!

          2024年6月後半の日記:「オンゲキCDに曲が収録されたぞ!」「第2回 TAG曲No.1決定戦」他

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          2024年6月後半の日記:「オンゲキCDに曲が収録されたぞ!」「第2回 TAG曲No.1決定戦」他

          第2回 TAG曲No.1決定戦

          ルール前回出場した64曲に新たに40曲を加えた合計104曲の勝ち上がり戦 Xのアンケート機能を使って4曲ずつのグループ投票で上位2曲が勝ち上がり 1日1戦。毎日21時ごろ開催 アレンジ、リミックス、バージョン違いは別曲として扱わない 例1:アルストロメリア GITADORA Ver. および walk with you remix は「アルストロメリア」に含める 例2:roppongi EVOLVED ver.A~D は「roppongi EVOLVED」に含める

          第2回 TAG曲No.1決定戦

          2024年6月前半の日記:「機動戦士ガンダムSEED FREEDOM」「ストリートファイター6から学ぶ新規プレーヤーへの推め方」他

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          2024年6月前半の日記:「機動戦士ガンダムSEED FREEDOM」「ストリートファイター6から学ぶ新規プレーヤーへの推め方」他

          2024年5月後半の日記:「曲名が決まらない問題」「人間ドックしばきあい対決」他

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