見出し画像

海外ニュース・ピックアップ 7/5

まさかのTikTokで人気になった意外な組織

地方自治体
ミシガン州リビングストン郡にあるファウラービル地区図書館は、2021年5月にTikTokに加わり、フォロワー96.6K。愛想の良いスタッフが本をレビュー。インクルージョンと社会正義を促進するビデオ

金融業務
ヨーロッパのデジタル銀行Revolutは、6,000人を超フォロワー。TikTokのエンゲージメントを獲得し、度々何百万回再生される。
Royal Bank of Scotlandは、TikTokインフルエンサーと提携して、学生向けのお金を節約するためのヒント、家の購入アドバイス、金融詐欺回避などお金関連UGCを作成

保険
ステートファームは、2011年のテレビ広告で有名な人気キャラクタージェイクを復活。TikTokに424.5Kフォロワー

歯科医
Singing Dentistは歯科医院、面白い歌、ダンスの動きで、歌う歯科医のビデオは定期的にバイラルになり、結果217.9Kのフォロワーを獲得

メタバースの影響力が維持されている理由

1.メタバースで行うマーケティング戦略
グッチがZ世代へ向けて行うメタバースの取り組みの例:
・ロブロックスのグッチガーデン2週間で1990万人の訪問者
・ファッションメタバースZepetoと提携
・サンドボックスで仮想世界計画を発表しゲームアセットを作成

2.メタバースの技術的進歩
メタバースはインターネットの別の形の進化である。5Gの急速な採用により、モバイルデバイスは大規模にアクセスできる。VR/ARハードウェアの製造コストは低下。Metaは2021年1,000万のOculusQuest2ヘッドセットを出荷し、触覚手袋やボディスーツなどの新しいデバイスも市場に

3.メタバースとゲーム
現在、エンターテインメント、スポーツ、教育体験の没入型小売に拡大。韓国では、ソウル市が仮想市長室とソウルキャンパスタウンを作ることから始まる5年間のメタバースソウル基本計画を発表

4.オンラインコマースが主流に
仮想商品経済は、世界の10億人のゲーマーが生み出す世界のゲーム収益の40%以上を占めている。将来的には、暗号通貨の長期的な上昇により、メタバースプラットフォームに暗号ウォレットアカウントを設定するための要件が​​緩和

5.人口動態の追い風
Z世代の最古の消費者は20代半ばで、これらの消費者は、仮想世界、トランザクション、商品に精通。Robloxの1日あたり5,000万人のユーザーの67%は16歳未満であり、まったく新しい世代のメタバースネイティブの到来を示している可能性がある

不動産とゲームは、メタバース上でさらなる大きな需要が見込まれる

Facebookの親であるMetaは、Metaverseを、インターネットと同じように「国境を越えた相互接続システム」として構想している
実際に、2019年9月から2022年3月まで、ブロックチェーンベースの仮想不動産の価格は879%上昇し、不動産価格は39%急騰。仮想不動産価格の上昇が物理的不動産の価格の上昇を532%上回った
要因のひとつとしては、プライベートイベントとNFTゲートコミュニティへのアクセス。NFTの需要を大幅に押し上げ、仮想不動産の販売につながった

たとえば、人気のBAYCプロジェクトは、NFTをデジタルコミュニティにバンドルし、3億1000万ドル相当のメタバース土地売却にうまく変換した
もうひとつ最大の要因は、仮想不動産をホストするブロックチェーン。たとえば、ソラナに建てられたメタバースの土地は、イーサリアムのメタバースの土地と比較して、エントリーレベルの価格がはるかに低い。理由は、ソラナの平均ガス料金0.00025ドルに対し、イーサリアムの平均ガス料金5ドルから50ドル

ただし、EthereumベースのMetaverseプロジェクトは、Polygonとも統合され、このイーサリアムサイドチェーンは、競争力のある価格設定とスピードパフォーマンスをソラナに提供している

VRおよびNFTテクノロジーとメタバースは、消費者に新しい没入型体験をもたらす

MetaはMetaPayでメタバースウォレットレースに勝つか?

新しくブランド変更されたMetaPayで、メタバースユーザーはデジタルアイテムの支払いを行い、アイテムの所有権の証明。IDを管理できるよう計画

昨年、メタはメタバース部門に100億ドルを費やし、Meta Quest 2は、2021年に世界中で販売されたARおよびVRヘッドセットの80%を占める

Metaはさらに、デジタルウォレット機能を拡張することにより、メタバースを収益化を考えている

メタバースの場合、没入型の性質により、簡単に購入できることが不可欠。つまり、顧客がバーチャルリアリティ(VR)ヘッドセットでメタバースを利用する場合、クレジットカード番号を入力するためにセットを外したくない。
従来のシステムのロジスティクスを完全な改善が図られる

ただし、Appleは広く使用されているデジタルウォレットであるApplePayを持っており、VRまたは拡張現実(AR)ヘッドセットを使用した独自のメタバース計画を作成するなど、競合が多い中、メタバースウォレットレースの決着が気になるところ

ウェブサイトのトラフィックを簡単に得られる10の方法

SEOの改善
GoogleMyBusiness掲載
ウェブサイト最適化
ゲストブログ
ソーシャルメディア
メーリングリストを作成
フォーラムマーケティング
ソーシャルブックマーク
プレスリリースの発行
ソーシャルインフルエンサー提携

ソーシャルコマースをリードするブランド5選

Charlotte Tilbury
ライブストリームとメタバーステクノロジーをいち早く取り入れた化粧品ブランドで、バーチャルリアリティ(VR)を使用。3Dデジタルストアを立ち上げ、メイクアップやスキンケアのチュートリアルなどのライブイベントも開催

Petco
ライブストリーミング、インフルエンサーマーケティング、ソーシャルショップを使用し、顧客に革新的な体験を提供するペットプラットフォーム。Facebookと提携し、ペット愛好家が参加できるライブストリームイベント、ペットファッションショーの開催や、インフルエンサーパートナーシップを活用

KitKat
オーストラリア初のFacebookLiveショッピング体験「LivefromtheKitKatChocolatory」では、ショコラティエが新製品のデモンストレーションを行い、特別ゲストと交流できるほか、AIツールを使ったライブストリームは、視聴者がキーワードを入力するだけで製品を購入できるショッピング機能を提供

Zimba
世界的な歯のホワイトニングブランドであるZimbaは、Facebookショップを使用して、顧客がアプリで商品を見つけて購入できるデジタルストアフロントを作成。
顧客はMessengerやDMでブランドに直接連絡でき、製品に関する質問をしたり、サポートを受けたり、配達を追跡できる。

H&M
Instagram Shoppingを使用し、最新のスタイルをモバイルアプリで直接宣伝。オンラインで製品を購入するためも直接リンクをツイート内の画像から一覧表示する独自のモバイルサイトを作成。「ShopLive」を立ち上げ、顧客はオンラインで閲覧しながら、店舗のスタッフとのライブ相談にアクセスできる

米国を拠点とする子供向けソーシャルメディアネットワークであるZigazooは、シリーズAの資金調達ラウンドで1,700万ドルを調達。

収益はWeb3プロジェクトの拡大に​​使用する予定

Zigazooは、子供向けの世界最大のNFT教育プラットフォームで、Apple App Storeキッズアプリのトップ5に入る

Web3体験、 NFTコレクションの立ち上げ、 トークンのアプリ内ユーティリティの増加、ファンクラブ、NFTとデジタル商品を販売のクリエータースタジオを構築することを計画

同社は、NFTは、子供にWeb3テクノロジーと金融リテラシーを教育に適している。Web3で世界最大の子供企業になる計画と語る

https://t.co/THCFNfQ9fs

Z世代の消費者の82%がソーシャルメディアから新しいブランドを見つける

・Z世代は多様性を好み、他の年齢層よりも多くのソーシャルプラットフォームで活躍
・Z世代の成人は、Instagram、TikTok、YouTube、Snapchatで定期的に活動
(FacebookとYouTubeは一般消費者全体で上位にランク)
・一般消費者の57%と比較し、Z世代の消費者の82%は、ソーシャルメディアで新しいブランドを見つける
・Z世代の87%は、気に入ったブランドや購入したブランド、新しいブランドの広告を見る
・Z世代の消費者の40%は、ブランドの発信するストーリー、リール、TikTok動画を好む

以上、海外ニュース・ピックアップでした。ご購読いただきありがとうございました。

【全国どこでも気軽にオンラインスクール】
★デジタルコマースアカデミー:SNS × EC × PR
起業をしたい、ショップを始めたいと思ってもどうしたらいいのかわからない...
という方は、まずは、オンラインで一緒に学んでみましょう!

・未経験からネットショップオーナーになる
・初月から売上100万円超のネットショップが必ず実践してる8ステップを学ぶ
・たったの2.5時間でShopifyショップを構築
・オンラインなので、全国どこでも受講可能!

Taeko Mitamura

アパレルメディア、ショッピングサイトを経営しECプランナーとして活動中。EC歴20年。名古屋出身。東京理科大学在学中よりEC業界へ。2005年にMakeShopのスタートアップメンバーとして参画、マーケティング・営業・広報責任者。2014年7月に独立し、アパレル企画&制作会社「UNCLACK株式会社」を設立。 海外工場からODMで3万商品を揃え、在庫システムを開発。自社ファッションEC「COORDINATESHOP」スタート。2016年青山にアパレルショールームオープン。スタートから3年で売上額1億円を突破。デジタルコマースアカデミー開講。

<Youtube / TAE LAB、Shopify講座、ご連絡先はこちら>
https://linktr.ee/taekomitamura
Email : info@taekomitamura.com

この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?