Unityのライトプローブの話
Unityで3Dシーンを作るとお世話になるライトプローブ。これが思ったような見た目にならず格闘したお話2本立てです。
ライトマップとライトプローブが合わない今回使用したシーンは窓が無い閉じた空間です。Progressiveライトマッパーを使用しています。
ライトプローブを配置してベイク、実際にキャラクターを入れて見てみましょう。
暗いですね……。
確認しましたがライトプローブがオブジェクトの内側に埋まったりしているわけではなさそうです。
それぞれのライトプローブがどんな明