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【ポケモン剣盾】トリルなし攻撃型デスバーンの可能性【育成論?】【ゴースト統一】#2

どーもこんにちはスローです(`・ω・´)
今回もゴースト統一パーティ育成、やっていきたいと思います!
本日育成するポケモンは・・・「デスバーン」!!

実際に技を決めたりをnoteに書いていくのは初めてなので
緊張しているところなのですが・・・がんばります!
それでは、今回もよろしくお願いします♪

デスバーンの基本ステータス

それでは最初にデスバーンの基本的な能力を見ていきましょう!

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見た目としてはこんな感じ。まず、高さは1.6m、体重は66.6kg。
ステータスは以下の通り⇩⇩

タイプ:じめん+ゴースト 特性:さまようたましい
種族値:H58 A95 B145 C50 D105 S30

(HはHP Aは攻撃 Bは防御 Cは特攻 Dは特防 Sは素早さ)

数字が高い方が強いので、このポケモンは非常に防御に優れる一方、
スピードにはあまり長けていないというのが分かります!
この特徴を活かした戦術をすることが大切になるわけですね!

今回のデスバーンの戦術は?

さてさて、ステータスが理解できたところで、今回のデスバーンの
戦闘スタイルをどうするか決めていきたいと思います!

デスバーンといえば、遅いスピードを補うために
素早さ関係が逆転する「トリックルーム」を使ったパーティや
「おにび」、「ちょうはつ」などの妨害技を利用するのが一般的です。

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しかし今回使っていくパーティはゴースト統一でこの通り!
妨害型は使えなくもないですが、今このチームには妨害担当が2体いるため
攻撃型にする必要性が非常に高い・・・上に、トリックルームと相性の
よくない素早さの実数値が高いポケモンが多いのでキツイのです(´・ω・`)

そこで今回は、デスバーンを「トリックルーム無しの攻撃型ポケモン」
仕立て上げていきたいと思います!それでは育成開始!!

トリックルーム無し攻撃型デスバーンの可能性。

さて、とりあえず現在のデスバーンはこんな感じ。
ニックネームは「みいら」となっております。かわいいでしょ?

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今は旅用に使っていたままなので攻撃と妨害を兼ね合わせたタイプですが
このままだと攻撃型とは言えないので、ここから技構成をいじります。

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完成したデスバーンがこちら。

技構成は画像の通りとなっております!他のゴーストタイプとは違う
タイプの技に長けている点を活かして技を選んでいます。
個々の効果と入れた意味合いについては以下の通り⇩⇩

ーーじしんーー
タイプ一致かつ威力が高いのでメインウェポンとして採用。
デスバーンの特性「さまようたましい」は接触技を相手か自分が使用すると
相手と自分の特性を入れ替えるため、他2つの攻撃技と違って非接触技
なので接触するかどうかで特性をコントロールしやすくなる点も強力。

ーーみちづれーー
使用すると、そのターンに自分が気絶したら相手も気絶するという技。
HPが減ったら使おう。ダイマックスポケモンに無効なので注意。
自ら気絶して相手の能力を下げる「おきみやげ」と選択可能!

ーーしっぺがえしーー
後攻で放つと威力2倍になる技。スピード遅いのにトリックルームを
使わない条件だからこそ使える技でもある。地味に悪タイプの技なので
ゴースト同士の対面で強力な打点になるのも優秀!

ーーボディプレスーー
防御が高いほど威力があがる。防御がアタマオカシイぐらいある
デスバーンが使うと威力は保証されます。ゴーストが苦手とする
悪タイプは格闘タイプが苦手なので、これで仕返しできる。

ーー持ち物:ゴツゴツメットーー
相手が物理技を使うと相手にダメージを与える道具。
高い防御力と合わせて、物理技の得意なポケモンの相手をするときに優秀
このポケモンは元々物理ポケモンの攻撃を受けるのが中心の仕事なので
ゴツゴツメットを使うのは当然といえば当然?

と、いった構成になっております。特に「しっぺがえし」は
トリックルームを使用しないからこそ成せる技ですね。
また、技のタイプ範囲が広いので本来は弱点になるポケモンなども
倒しに行ける点が優秀ですね(;゚Д゚)

また、元々物理受けのポケモンなので、そこを活かし、
ゴツゴツメットや「さまようたましい」を上手く利用して
物理ポケモンを倒す目的で使用するのが良さそうです。

総まとめ

と、いったところでデスバーンの育成が無事終了したので、
今回のゴースト統一パーティ育成(長い)はここまで!
次回はデスバーンを使って実際に対戦をしてみようと思います。

それでは、また次のnoteでお会いしましょう!

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