Metashapeアライメントを活用した3D Gaussian Splatting生成及び撮影手法の検討と手順
はじめに
こんにちは、3Dスキャン技術者のふにゅんです。
Gaussian-Splattingは、簡単に表すとカメラのキャリブレーションで得られた点を基にガウス分布を行い、頂点に対象物のサイズや向き、球面調和関数を持たせて3D形状をつくる技術。
つまり、オブジェクトと表面をガウス分布の集合として表現することで,ジオメトリと外観特性の効率的かつ正確な表現を可能としているわけです。
3Dスキャンで従来広く浸透しているPhotogrammetryでは、技術的に、再現が難しい