【GameMaker】コリジョンマスクを確認する
当たり判定設定してるのに、なんで動かないのってことが多くて困る。
目的コリジョンマスク(当たり判定)はスプライトの設定やレイヤによって変わるため、見えている画像と同じにはならず分かりづらい。
可視化することで、デバッグしやすくする。
どうする?/* draw end event */// 四角形draw_rectangle(bbox_left, bbox_top, bbox_right, bbox_bottom, true);
コリジョンマスクが楕円なら「draw_el