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【GameMaker】GMLとDnDの選択方法

ふだんGMLで実装してるけど、DnDで実装してからGMLに変換したいというときがありました。DnDで実装する設定方法を忘れてしまっていたので、その備忘録です。

対応

ゲームオプション > メインオプション > 全般 > 「デフォルトのスクリプト言語」から変更できる。

ゲームオプションを開く
「GML Code」「GML Visual(DnD)」「常に確認する」の3択から選べる

結果

オブジェクトのイベント作成時に設定した方法で、スクリプトを書けるようになる。

「常に確認する」とした場合は、イベントを作成するときにポップアップが起動する

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