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スマートフォン向けアプリの開発をやっています。 Web:https://www.studiopsg.com/ Twitter:https://twitter.com/StudioPsg

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ヘルスコネクトこぼれ話

自作アプリにヘルスコネクトを実装した際に、アクセス権の承認から内部テストの工程でバタバタしたので纏めてみました。 アプリについてはこちらをご参考ください。歩数計アプリです。 https://www.studiopsg.com/edotabi_tokai.html 得られたノウハウは以下の通り。 ・Google社が長期休暇の時はアクセス権の承認業務はお休み ('23年12月時点) Webで行う承認リクエスト自体が出来ません。 ・USBデバッグ時は正常に動作しているのに内部テス

    • Google広告に低予算短期間でアプリ広告を出してみた

      Google広告に低予算(日予算1000円/1500円)、短期間(9日間/10日間)でアプリの広告を出してみましたので、結果をまとめてみました。 個人開発者など広告予算をどれだけかけるか悩ましいところだと思いますが、多少でも参考になれば幸いです。 アプリは無料ゲームアプリで、アプリ内での広告表示/課金ありです。 詳細はこちら:https://www.studiopsg.com/app_ayakashi_nofr.html 2回に分けて広告を出したのですが、1回目のあとにゲー

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