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コスメもカードゲームも「心地よいリソースマネジメント作業」という同じ遊びなのでは

最初にまとめ

  • 多くの趣味に共通する「リソースマネジメントの心地よい作業感」という要素がある

    • 金をかけて手持ちを増やす

    • 最新の環境を取り入れて更新し続ける

    • 投入する予算を適切に分配する

    • 多様にコレクションする

    • 最新情報を調べて学ぶ

    • …というように、ルールに従って永遠に手を動かしてバランスを取り続ける、この作業そのものを楽しむ

  • コスメとカードゲームは分からんけど、自分の身近な趣味は(ガチャゲーも、クローゼットも、過去の年収アップも)全部リソースマネジメントで説明できる

  • リソースマネジメントたのし〜!!

具体的に

ガチャゲーはデレステとアークナイツ、年収アップは10年前のIT業界、クローゼットは家族の行動をそれぞれ想定しています👾

ガチャゲーはリソースマネジメント

  • ガチャ更新されるたびに課金を検討する

  • 愛着のあるキャラを生かしつつ、徐々にインフレする環境についていくため組み合わせを工夫する

  • 限られたリソース(ゲーム予算とプライベートの時間)をいい感じに分配して攻略(キャラを育成してステージをクリア)する

  • wikiやYouTubeで情報を集める

  • 毎日ログインする

クローゼットはリソースマネジメント

  • 季節の新作が発売されるたびに購入を検討する

  • 愛着のある服を長持ちさせつつ、流行についていくため組み合わせを工夫する

  • 限られたリソース(服飾予算とクローゼットの収納力)をいい感じに分配して攻略(あらゆるシーンのスタイリングを実現)する

  • 雑誌やYouTubeで情報を集める

  • 毎日着用する

勉強による年収アップはリソースマネジメント

  • 稼ぐために使えるネタが出るたびに習得を検討する

  • 自分の好奇心や強みを生かしつつ、技術・産業のトレンドについていくため組み合わせを工夫する

  • 限られたリソース(今後使えるプライベートの時間や予算)をいい感じに分配して攻略(能力や評価を上げて年収アップ)する

  • 勉強会や書籍で情報を集める

  • 毎日勉強する

おしまい

似てるなあと思っていたので書きました(特にオチはないです)

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