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スプラ3の2023年春シーズン環境での使用率対比(3月15日版)
こんにちは。
2022年春シーズン期間での使用率を取得しました。
データ元
https://dl-stats.stat.ink/splatoon-3/battle-results-csv/
Xランキング500:2023年春シーズン途中結果(3月15日時点)
対象:バンカラマッチ&Xマッチ
期間:2023年春シーズン
集計対象:登録者以外の一緒に遊んだ7名
使用率表
![](https://assets.st-note.com/img/1678864746109-4Q2FQfzQIb.png?width=1200)
エリア使用率対比グラフ
![](https://assets.st-note.com/img/1678864762287-EzdCeNmZEU.png?width=1200)
ヤグラ使用率対比
![](https://assets.st-note.com/img/1678864776403-AzKjHZzJ59.png?width=1200)
ホコ使用率対比
![](https://assets.st-note.com/img/1678864789516-K7T2P8IcVu.png?width=1200)
アサリ使用率対比
![](https://assets.st-note.com/img/1678865856045-WHcXGNF2xA.png?width=1200)
新ブキの傾向
.96ガロンデコ
ヤグラで実力を発揮する
テイオウイカがヤグラ上で無敵状態で居座れるので相性が良いことがデータ面での実績でも現れている
他のルールでも使用率は高いが、上位環境での実績はそこまで伸びていない(人口規模がそのまま反映されている)
N-ZAP89
上位環境では実績をほぼ残せていない
傾向としては初心者環境で人気のブキ
周りが強くなっていく環境だと対抗しにくく他のブキへ持ち替えていく傾向のようだ
クラッシュブラスターネオ
上位環境では実績をほぼ残せていない
傾向としては初心者環境で人気のブキ
周りが強くなっていく環境だと対抗しにくく他のブキへ持ち替えていく傾向のようだ
ジェットスイーパーカスタム
上位環境ではエリアやヤグラがあまり得意ではないようだ
ホコやアサリでは上位環境での実績はそこそこ(人口規模がそのまま反映されている)
シャープマーカーネオ
エリアが得意
他のルールでは上位環境での実績はそこそこ(人口規模がそのまま反映されている)
スプラスコープコラボ
エリアが得意
上位環境の方が実績を出しやすい
使い手の練度が上がると発揮できる性能が上がる傾向
スプラチャージャーコラボ
スコープと違って上位環境でもあまり実績が出せていない
スプラ3の環境ではスコープありの方あっているようだ
スプラローラーコラボ
上位環境では実績をほぼ残せていない
傾向としては初心者環境で人気のブキ
周りが強くなっていく環境だと対抗しにくく他のブキへ持ち替えていく傾向のようだ
ヒッセンヒュー
アサリでは中級者には難しいが、壁を破ると上位環境で通用するようになるようだ
他のルールでは上位環境での実績はそこそこ(人口規模がそのまま反映されている)
ボールドマーカーネオ
上位環境では実績をほぼ残せていない
傾向としては初心者環境で人気のブキ
周りが強くなっていく環境だと対抗しにくく他のブキへ持ち替えていく傾向のようだ
ラピッドブラスターデコ
アサリが得意
他のルールでは上位環境での実績はそこそこ(人口規模がそのまま反映されている)
総評
ルール別の傾向が一部出てくるようになった
シャープマーカーネオ、バレルスピナー、スプラスコープコラボはエリアが得意
ロングブラスター、.96ガロンデコはヤグラが得意
勢いをなくしているブキがある
スプラシューターコラボの上位環境での勢いが落ちている(シャープマーカーネオに人が流れたなどが考えられる)
わかばシューターの上位環境での勢いが落ちている(グレートバリアがテイオウイカに対応しにくいなどの影響か?)
シャープマーカーやスクリュースロッシャーの勢いは引き続き好調なまま(上位環境の方が実績を出しやすい)
以上です。
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