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ファミリー向けテーマパーク「リトルプラネット」の企画・運営を行なっています。 元ポケラボ創業メンバー。ソシャゲ黎明期→スマホマーケット過渡期を経験 ポケラボ退職後、株式会社メルカリ入社→2016年12月プレースホルダ創業株主と参画

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2023年振り返り

さくらのVPSが使えなくなってしまった為にnoteに残します。 wordpressはバックアップとったのでどこかで復帰させます。 2023年も終わります。ついに、コロナも5類に移行しましたね。 いつ、コロナって移行したんだっけというくらい昔のように感じます。2023年5月8日に移行されたので、2019年12月初旬からだと約3年半。長かったですね。会社も7周年を迎え8年目に入りました。 8年目に入りつつもやることが多く、いまだに"優先順位付け"がうまくいきません。。 ポケ

    • 動く屋台。動く遊び場。モバイルプレイグラウンド

      2020年2月に突然やってきたコロナウィルス。 我々が展開しているキッズ・ファミリー向け次世代型デジタルテーマパーク「リトルプラネット」は商業施設中心に展開している屋内型テーマパークであり、コロナによる影響は想像を遥かに超えるものでした。Beforeコロナには、もう戻らない。withコロナ、afterコロナにどう立ち向かうかといった話が飛び交う。 コロナ禍でもキャンプは活況そんな中、世の中的にはキャンプ市場が大活況。オープンエアーであり、都会のような雑多で人と人の距離を常に

      • 子育てのゲーミフィケーション

        子育てって大変ですよね。 一言ではすませられないほどこの言葉は重いと思います。 私は10才、6才、3才のこどもがいるのですが、全く性格が違う。 こーしてほしい。なんでできないの?いつおわるの? あれやこれや"やり方"を変えてもうまくいかない。 多分、こどもは親の思い通りにはならないで接した方が楽だと思います。 自分自身がこどもの頃どうだったのか思い返すとわかりやすいです。 子育てって本当に難しい・着替え ・遊び ・片付け ・ご飯 ・勉強 etc あらゆる場面で葛藤が生まれ

        • ゲームジャンル まとめ

          昔、ソーシャルゲームを作る時にまとめましたゲームジャンルです。 現在のスマホゲームのジャンルの広がりはものすごい勢いですね。 当時いろいろなジャンルの新規ゲームを作りましたが尽く失敗しました。 その大半は、ゲームバランスとマネタイズの設計。 カードゲーム全盛期は比較的調整しやすかったゲームバランスがアクション性が入ったり3DCGが入ってきたりすることで、制作するコストのバランスとゲーム内での課金のさせ方がかなり難しくなったのを覚えています。 新規ゲームを作る上でゲームコア

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          365日 新規事業ネタ出し

          2020年に実施した365日新規事業ネタ出しを全公開。 何か新規事業を作る上でヒントが見つかるかもしれません。 [365] Come on 余生の過ごし方オンラインプラットフォーム完全招待制の会員サービス。衣食住に遊びや仕事などの紹介から、オンラインでのコミュニティ、ソーシャルゲームの配信。視覚障害、聴覚障害など障害者の配慮もあり。趣味人倶楽部。アソビュー。モバゲーがベンチマーク。 [364] 福袋オンライン 各社バラバラで展開してる福袋をカテゴリー/ストア別にわかりやす

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          5G・xR・IOT・DX・OMO時代のテーマパークとは?

          こんにちは、スパです。 今回は遊園地の未来について勝手な妄想を書きます。 この記事では遊園地とテーマパークを同一なものとして記載します。 こちらのブログにもまとめております。 テーマパーク2.0の時代について この記事のまとめ ・〇〇2.0ってなに? ・テーマパーク1.0から2.0で何が変わる? ○○2.0ってなに? そもそもの○○2.0って何?といえば、web2.0が有名です。 web2.0とは 2005年にティム・オライリーによって提唱された概念。旧来は情報の送り手

          5G・xR・IOT・DX・OMO時代のテーマパークとは?

          アナログからデジタル

          リアルとバーチャルでもいいかもしれない。 身近で変化が起きているDXの紹介。 ※DXとは…デジタルトランスフォーメーション(Digital Transformation)の略で、スウェーデンのウメオ大学で教授を務めているエリック・ストルターマン氏は、DXについて「進化し続けるテクノロジーが人々の生活を豊かにしていく」という。 屋外広告DX​屋外広告は、紙ポスター(アナログ)が主流だった。そのポスターは、デジタルサイネージ(デジタル)を活用した映像へと変化し、映像からセンサー

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          未来の職業まとめ

          AI・機械学習/ブロックチェーン/IOT/AR・VR/ロボット/ドローンなど最近様々なテクノロジーが身近なものになりつつあります。 そこで、これからの職業はどんなものが登場してくるのか調べてまとめてみようと思います。 2030年 マッカーサー財団デジタルメディア&ラーニング・コンペティション共同ディレクターのキャシーN.ダビットソンは、「今の子供たちの65%がまだ存在しない職業につくだろう」と予想しています。 英オックスフォード大学のマイケル・A・オズボーン准教授は、今

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          [子育て論]ミライ投資・ミライ年表

          未来のこどもたちへ考えられること どうもスパです。個人ブログで記載してたものですが、noteでも展開してみようと思います。 「未来のこどもたちへ向けて」ということで、参考に買った「未来の年表 人口減少日本でこれから起きること(講談社現代新書)」の感想と国が今後どこに対して投資していくかの戦略内容を踏まえて「未来のこどもたちへ考えられること」をまとめてみようと思います。 まずは「未来の年表」についてですが、単刀直入な感想は、すごい悲観的な本です。日本がどんどん厳しい状況になっ

          [子育て論]ミライ投資・ミライ年表