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スペースマーケット DESIGN

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スペースを簡単に貸し借りできるサービス「スペースマーケット」のデザイナーによるマガジンです。デザインへの想いや考え方、社内での合宿やイベントなど、クリエイティブに関するテーマで発… もっと読む
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2021年3月の記事一覧

なりたい自分とスキルについて

みなさんこんにちは、スペースマーケット デザイン部の谷田部です。 今回は最近悩んでいる「なりたい自分」と「現在のスキル」について赤裸々に語りたいと思います。 みなさんは将来の目標はありますか? 私ははっきりと将来の目標が持てていません。かっこいいデザイナーになりたい、すごいデザイナーになりたい。そういったふわっとした憧れはあるものの、いざどんなデザイナーになりたいか問われると、しっかり言語化することができないのです。 これは本当にまずいなあと思いながら、社会に出て二年が

「デザインは反復である」ということをメンバーに理解してもらっておこう - 具体と抽象 -

こんにちは、株式会社スペースマーケットでデザイナーをやっている中原です。 いろいろ世の中が落ち着いたら温泉に行きたいです。 全身ふやけるまで浸かり続けたいです。 --- 先日、ラクスさんが運営するイベント「UI/UXデザイナーLT会 - vol.2 #uiuxdesignerslt」にてLTをさせていただきました。 運営&参加者の皆さんありがとうございました〜 せっかくなので発表した内容をこちらでも紹介させていただきます。 デザインは「抽象から具体への絞り込み」では

Figma でモーダルやポップアップ等の状態変化をプロトタイプする

こんにちは! UIデザイナーのmarinです。 1年半前にメインデザインツールをFigma に移行した際の記事を書いたのですが、理由のひとつにプロトタイピングがしやすいことを挙げていました。 今回はその件についての深堀りを、Figma のプロトタイプを実際の業務でどのように用いているのか例を挙げて書きます。 ※Figma のプロトタイプが初見の場合は、公式のFigma Tutorial: Prototyping を見ておくのをおすすめします。 Figma のプロトタイプの