お前らの変数管理はダサい【ティラノスクリプト】
ティラノスクリプトでは「sf」「f」「tf」の変数があらかじめ用意されています。
変数はゲーム制作においては必須とも言えるものですが、この使い方を間違ってしまうといらない苦労をするハメになったりします。
というわけで、今回はより効率的・効果的な変数の使い方を話していきたいと思います。
具体的には、配列とオブジェクトについての話です。
配列 is 何つまりどういうことかというと、配列とは「ひとつの名前を持つ変数内に複数の値を格納したもの」というわけです。
配列の構造を見てみ