[Blender] キャラクターモデリングをしよう その2
みなさんこんにちは。
今日もちびちびBlender触りました。
引き続きキャラクターをモデリングしました。
進捗
それっぽい形になってきました。
参考にしてる方は「トポロジを揃えよう」と
何度も繰り返して発言しています。
モデリングはポリゴンの流れが重要らしいです。
新しく学んだスキル
・頂点スライド (G×2回)
頂点を辺の流れに沿って動かせる
・選択した最後の頂点にマージ (M)
トポロジを揃える時につかいました。
・オブジェクトを選択不可にする(フィルター)
まとめ
良い感じに形になってきました。
ただ先はまだまだ長いようで。
じっくりやっていきます。
では、また。
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