iOSエンジニアがmacOSアプリをひさびさにつくる際の覚え書き
macOSアプリを数年ぶりにつくることになった。前回が2014年末ぐらいだから約4年ぶりか(当時はmacOSではなくMac OS X)。Swift/Objective-Cで書けるし、Xcode使うしでiOSエンジニアにとっては簡単なはずなんだけど、UIフレームワークが違うので、取り組む前にちょっと「ウッ」となる。たとえばテーブルUIをiOSでつくるならプロジェクト新規作成からのすべての手順が頭で描けるけど、macOSの場合「NSTableViewみたいなクラスはあったっけ・・