見出し画像

Blender3.1で顔面崩壊する猿を描いてみた

今日はエフェクトの付け方を見よう見まねで。

パーティクルやらフォースフィールドやらリジッドボディやら。

今度はもうちょっとキチンとしたキャラクターでやってみよ。Mixamoで作ってやると早そうです。

着地のタイミングでカメラを上下にドスンと揺らすのもオマケで付けてみました。

いやー今日も楽しかったー。

では。

レンダリングした動画を貼っておきます。


この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?