ゲームオブジェクトに事前設定をしたものをプレハブと呼びます。

プレハブはシーン上で必要なコンポーネントとパラメーターの設定を完了させたあとに、プロジェクトビューにドラッグすると作成されます。

その時は分かりやすいフォルダ名を作成しておくと良いです。myprefabsとか

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