シャングリラ🔰Unity初心者情報発信 2022年9月21日 08:03 WebGLのTexture圧縮タイプを変更すれば、大きなサイズ変化が起こるのだろうと想像していたけれど、DXTもASTCもETC2もあまり変化が無かった。事前にテクスチャのサイズ自体を小さくしてしまっていると、もしかすると影響が少ないのだろうか?ビルド時間は断トツでDXTが早い #Unity #WebGL #テクスチャ圧縮 この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか? 記事をサポート