経歴 Just Career
■VFX Artist / Technical Artist
VR/AR 2018-Now
(エフェクト・シェーダー・スクリプト)
UE4 Cascade Blueprint Material
Unity Shuriken Amplify
Houdini
ゲーム 2017-2018
(モデリング・テクスチャ)
Maya
Substance Painter
Zbrush
遊技機・映像 2011-2017
(オーサリング・エフェクト・モーショングラフィックス・その他CG全般 )
AE TrapcodeやElement等
3dsmax FumeFXやRayfire
2018-Now
VFX for VR/AR
Tool : UE4 / Unity / Houdini
2017-2018
Modeling for Game
Tool : Maya / Substance Painter
2011-2017
Composite and Motion Graphics, VFX
Tool : After Effects / 3ds Max(FumeFX Rayfire)
Trapcode Video copilot etc...
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