Septciel_VR

Dahliaワールドの記事に魅せられVRCを始めました。 謎解きやホラー要素が好きです…

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Dahliaワールドの記事に魅せられVRCを始めました。 謎解きやホラー要素が好きです。 趣味は読書で、毎年100冊読破を目標にしています。 VRCやUnityに関する初心者目線の記事やワールド紹介の記事を書いていこうと考えています。

最近の記事

【VRC】Publicに出てフレンドを作りたいなと思ったお話【1/3】

皆さんはフレンドさんとのお付き合いをどの様に考えていますでしょうか? フレンドさんと過ごす時間はとても楽しいですよね。共通の趣味や関心事があるとさらに良しです。その存在は、何気ない日常会話をも思い出に昇華させてくれるでしょう。 では、そんな素敵なフレンドさんとどのように接するか。この人とは長いお付き合いにしたいと考えた時、どのようなことを意識するのか。 私は、誠意、尊敬、感謝。これを忘れないようにしています。 正直なところ、自然と出てくるものであって普段から意識しているわけで

    • 【VRC】匂いのない世界に香るもの 視嗅シナスタジア

      VRChatにはたくさんの魅力的なプレイヤーさんがいますよね。 その中でも、自然と一緒に過ごす時間が多いような気がする、仲の良さだけでは説明がつかないような居心地の良さを感じる。そんなプレイヤーさんがいたりしませんか? 人は無意識に匂いに惹かれ、その匂いが自分の居場所を決める重要な要因となっています。 匂いは他者との関係性を形成する重要な要素と考えられます。匂いを通じて他者の存在を感じ取り、その存在が私たちにとって魅力的かどうかを無意識に判断するのです。 では、VR世界での

      • 【VRC】感覚と感情の交錯 キュートアグレッション

        VRChatにはたくさんの可愛いアバターがいますよね。 可愛さや美しさといった美は、目的なき合目的性として存在しており、特定の目的や機能に縛られることのない純粋な魅力を持っています。美は私たちの直感的判断力の中にあり、可愛いと感じることは、その存在が私たちにとって特別な意味を持つことを示しています。 可愛いものに対する感情は、心の中に温かさと喜びをもたらします。 可愛いと感じることは、人間の感覚と感情が最も純粋な形で結びつく瞬間となるのです。 では、キュートアグレッションと

        • 【VRC】たまにはPublicで喋りに行こうかなと思ったお話【2/2】

          この記事は【2/2】で、後編になります。 前編はこちら 知らない人に声をかけるって難しいですよね。 人間は相手の背景やコンテクストを理解することでコミュニケーションを円滑にする傾向がありますが、メタバース世界ではその情報が不足しがちです。 アバターは現実の自分とは異なる存在として表現されることが多く、相手の本当のアイデンティティが分からないため、接触に対する不安や不信感が生じます。 自己意識や評価に対する不安もあります。 メタバース世界でも、他者からの評価は気になりますよね

        【VRC】Publicに出てフレンドを作りたいなと思ったお話【1/3】

          【VRC】たまにはPublicで喋りに行こうかなと思ったお話【1/2】

          VRChatの醍醐味として会話は欠かせませんよね。 VRChatにおける会話は、現実世界の対話と同様に、相互理解と共有体験の場を提供するものです。しかし、その本質はさらに深いところにあります。VRChatの会話は、物理的な制約を超え、純粋な意識と意識の交差点で行われる、新しい形のコミュニケーションです。 現実の肉体を持たず、ただ思考と声だけが存在することで、私たちは自己の本質をより自由に表現し、他者の本質を直接感じ取ることができるのです。ここでは、外見や物理的な制約は存在せず

          【VRC】たまにはPublicで喋りに行こうかなと思ったお話【1/2】

          【VRC】TrustRankを上げるのは大変?

          VRC楽しいですよね。 私も気付けば歴2ヶ月。自由な時間のほとんどをVRChatの世界で過ごしています。 これについては依存や中毒という概念によって否定的に捉えがちですが、メタバースやセカンドライフにおける体験は、現実の代替ではなく、現実の延長線にあるのです。 自己の新しい側面を発見し、他者と深くつながることができる。 新たな世界での自己表現とコミュニケーションを探求する自然な過程なのでしょう。 TrustRankが上がらないお話 先日フレンドの方からTrustedになっ

          【VRC】TrustRankを上げるのは大変?

          【VRC】フレンドと遊ぶようになって気が付いたユーザー名のお話

          皆様はどのようにしてユーザー名(ディスプレイネーム)を付けられたでしょうか。 本名をもじってみたり、長く使っているハンドルネームであったり様々かと思います。 例えば、私がVRChatで使用しているSeptcielという名前ですが、9月生まれでSeptember、空を見るのが好きなのでciel。これをくっつけてSeptcielにしました。 英語と仏語を混ぜたのはユーザー名被り防止と語呂の良さのためです。 そんなユーザー名ですが、私はVRCを始めるまで誰かに呼ばれるということ

          【VRC】フレンドと遊ぶようになって気が付いたユーザー名のお話

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          初めまして。Septciel(せぷとしえる)です。 謎解きやホラー要素が好きです。 2024年3月30日 VRChat開始 2024年4月1日 NewUser 2024年4月3日 Unity使い始める 2024年4月14日 User noteを始めた経緯 "Attempted to load the data for an avater we do not own, clearing blueprint ID"というエラーに遭遇し、原因の特定に苦労しました。 上記

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