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ボルト魔法装備チートシート
よく聞かれるのでまとめておきます。ほんとに需要あるのか謎
前置き
・本記事ではボルト魔法の合体を中心に考察します。一部ダークメイジを前提とした記述を含みますが、大部分は他のアルカナ才能でプレイする場合にも有効な情報となっています。ダークメイジスキルを含めた詳細な考察は別記事で公開予定です(時期未定)。
・あくまでチートシートなので自分の環境や運用法に合わせて考えられる方向けです。魔法スキルのダメージ計算式について概要を理解していると読みやすいと思います。詳細はwikiページ参照
◆セットアイテム効果と関連装備
ボルト魔法装備で選択肢に入りうるセット効果を列挙します。
()の中がセット効果の数値で、10になると効果が発動します。装備によって効果値が異なる場合はメジャーなものをいくつか記載しています。
ヘボナセット:ファイアボルト強化
セットアイテム効果:ファイアボルト強化
ファイアボルトダメージ+15% (ボルトマスタリに加算)
いわゆるヘボナセット。ボルトマスタリ、ファイアマスタリ等の倍率に加算さるため実際は5%弱程度の上昇。細工に換算するとボルトマスタリ15lv相当の数値。セット効果+1呪文書を使用するとこで1部位発動が可能。
・ヘボナシューズ/グローブ/ローブ/サークレット (0~3)
・セット効果ファイアボルト強化+1呪文書(上記効果+1)
魔法属性マスタリダメージ増加
セットアイテム効果:魔法属性マスタリダメージ増加
ファイアマスタリ・ライトニングマスタリ・アイスマスタリダメージ+15%
・元素の支配者の衣装 (10)
・ブリアンエンダースクラッシュ頭/体/足 (2~5)
こちらもヘボナセットと同じくマスタリ補正値+15%。ファイアボルト強化と異なり全ての魔法が対象なので少し価値は高い。
クリティカルダメージ増加
セットアイテム効果:クリティカルダメージ増加
クリティカルダメージ+7%
・ナイトブリンガーエレメント (10)
・スペシャルインペリアルナイトアーマー(10)
・ブリアンエンダースクラッシュグローブ/サークレット/シューズ (3)
・ブリアンエンダースクラッシュスーツ (4)
・セット効果クリティカルダメージ増加+1呪文書(上記効果+1)
ナイトブリンガーエレメントの付属効果。他のワンドでもクラッシュセットや呪文書を使うことで発動は可能。
魔法攻撃力増加
セットアイテム効果:魔法攻撃力増加
魔法攻撃力増加+10~30 (装備により異なる)
セットアイテム効果の「魔法攻撃力増加」は装備により数値が異なる
・ペルシウスフォービドゥングリモア: +15
・ナイトブリンガープロフェット: +30
・インペリアルナイトロイヤル/フォーマル帽子: +10
・スペシャル○○古代竜の守護者の翼: +13
・スペシャル忘れ去れれた竜族の○○ウィング: +10
・チャンピオンプレイヤーの翼: +20
・マスタープレイヤーの翼: +25
・グランドマスタープレイヤーの翼: +30
※魔道書と翼など同効果を複数装備している場合は最も数値が高いものが優先される
最大ダメージ増加
セットアイテム効果:最大ダメージ増加
最大攻撃力+5~50(装備により異なる)
セット効果の最大ダメージは最大ダメージエンチャントとは異なり、基礎ダメージボーナスに計上されないため音楽系バフが有る状況でのみ有効。
そのためダークメイジで序曲を使用するケースでは候補に入る。
・SP○○古代竜の守護者の翼(10):+7
・SP忘れ去られた竜族の○○ウィング(10): +5
・グランドマスタープレイヤーの翼(10): +15
・ブリアン・エンダース・インテンスサークレット(4): +50
・ブリアン・エンダース・インテンスグローブ/ブーツ(3): +50
etc.
・セット効果最大ダメージ+1呪文書(上記効果+1):any
連続攻撃発動確率増加(ギアスデヴァステーション)
セットアイテム効果:連続攻撃発動確率増加(アルティメット)
連続攻撃発動確率+1%
みんな大好きアルティメットギアス。通常の発動率は5%なので平均しておよそ1.8%程度DPSが向上する。
・アルティメットギアスデヴァステーションセット(3~5)
移動速度増加
セットアイテム効果:イウェカ移動速度増加
移動速度+10%
ウィングシューズ系列。
ムービングキャスティング強化(元素の支配者のシューズ)
セットアイテム効果:ムービングキャスティング強化
ムービングキャスティング使用中、移動速度+15%
効果はムービングキャスティング使用中に限定されるものの、デメリットがほとんど無いため、事実上ウィングシューズ系の上位互換。
マナ消費減少
セットアイテム効果:マナ消費減少
スキル使用時、消費マナ-10%
エンチャントのみでの発動が可能。プロパティコンバートには効果が無いためわざわざ採用するというよりはおまけで勝手に発動している効果。
・ナイトフォールES (8)
・ケライノES (1~3)
etc.
ファイア/ライトニングマスタリ強化(業火のサークルウィング)
セットアイテム効果:ファイアマスタリ強化/ライトニングマスタリ強化
ファイアマスタリスキルダメージ1%増加/ライトニングマスタリスキルダメージ1%増加
翼枠のセット効果。効果値は1%なのでダメージ貢献は控えめ。
ナイトブリンガープロフェット/ペルシウスフォービドゥングリモアを使用していて魔法攻撃力セット系の翼の採用価値が低い場合は可能なら採用したい。ただしエンチャント貼り付け不可のタイプを使うくらいなら効果なしのエンチャント付き翼を使ったほうが強い。
・鮮明な業火のサークルウィング
など
永遠の祈り強化(SPセラフィムウェア)
セット効果:永遠の祈り強化
魔法使用時、5%の確率で「祈り」効果付与
「祈り」:マナ回復速度増加、魔法攻撃力+100 (継続時間30秒、CT100秒)
時間制限付きのマナ回復速度増加と魔法攻撃力のバフを確率で付与する効果。
運良く最短で発動出来たとしても130秒中30秒間しか恩恵がないため、平均dps上昇率はアルティメットギアス未満※。一方で、珍しいマナ回復効果に加えてマナシ上でも効果がある衝撃吸収強化が付随しており、その防御性能から被弾が厳しいシーンでは評価が高くなる。
※装備や序曲の有無によるが、平均化するとおよそ1%前後
・スペシャルセラフィムシンフォニーウェア
・スペシャルセラフィムハーモニーウェア
衝撃吸収強化
セット効果:衝撃吸収強化
一定確率で受けるダメージを1に軽減する
マナシールド使用中にも効果が発動する。
・スペシャルセラフィムシンフォニーウェア
・スペシャルセラフィムハーモニーウェア
・リファインドロイヤルナイトブーツ
etc.
執行の時間強化(SPリーパーウェア)
セット効果:執行の時間強化
攻撃クリティカルヒット時、5%の確率で「執行」効果付与
「執行」:クリティカルダメージ+12% (継続時間20秒、CT90秒)
時間制限付きのクリティカルダメージバフを付与する効果。
発動確率はクリティカルヒットを起こした上でさらに5%なので、永遠の祈り効果よりもさらに低い。加えて、クールタイムに対して持続時間が短いため、最短で発動したとしても平均ダメージ期待値が永遠の祈り効果を下回っており、基本的にセラフィムウェアを差し置いて採用するメリットはない。
・スペシャルファントムリーパーウェア
・スペシャルシャドウリーパーウェア
不屈の闘志強化(SPインペリアルナイトアーマー)
セット効果:不屈の闘志強化
ダメージを受けた際、一定の確率で「不屈」効果付与
「不屈」:被ダメージ50%減少、硬直・ダウン免疫(継続時間10秒、CT30秒)
時間制限付きの硬直耐性を付与する効果。効果時間は短いが、CTも短めで発動条件が緩いので効果を体感しやすい。
・スペシャルインペリアルナイトロイヤルアーマー
・スペシャルインペリアルナイトフォーマルアーマー
太陽と月(SPエターナルセレニオス衣装)
セット効果:太陽と月
攻撃時5%※の確率で「太陽」または「月」効果付与
さらに、両方の効果が付与されると「イクリプス」バフ付与
「太陽」:最大ダメージ+40、最大生命力+200(継続時間60秒)
「月」:魔法攻撃力+60、最大マナ+200(継続時間60秒)
「イクリプス」:ボーナスダメージ+5%、最大スタミナ+200(継続時間30秒)
※発動抽選判定は毎秒最大1回のみ
時間制限付きの火力バフを付与する効果。継続時間が長めでCTが無い代わりに、発動機会が秒間1回に制限されている。バフ自体の数値も強力で、他の確率発動系装備と比較するとダメージ期待値は高い。一方で、発動機会の制限とバフが2段階になっている関係で初速が遅いのが欠点。
そのため、効果がフルで発動するころには戦闘が終わってしまったり、肝心な場面で効果が発動しなかったりと、強力な効果を活かせないシーンも多い。
上限が高いが下限も低いため、人によって評価が分かれる装備。
◆その他の装備固有効果
セットアイテム効果以外の装備固有効果一覧です
ボルト魔法の合体ダメージ増加(ワンド武器効果)
効果:★★★★★
ナイトブリンガープロフェットおよびペルシウスアーケインワンドは、ボルト魔法の合体ダメージ35%/20%増加の固有効果を持つ。
また、ケルティックとライボルトワンド・ディヴァインとライボルトワンドはシンボル強化により最大で8%のダメージ増加効果を付与できる。
この倍率は最終ダメージに乗算なので、他のほとんどの強化要素を上回るダメージ増加を期待できる。
詳細はワンドの選択 の項を参照
・ナイトブリンガーエレメント 35%
・ペルシウスアーケインワンド 20%
・ケルティックとライボルトワンド ~8%(シンボル強化)
魔道書類
効果:~★★★★
魔法攻撃力の細工が付く(最大20lv = 魔攻80)。加えて、マナ消費量減少、最大マナ増加、マナ回復速度増加の固有効果を持つ。
さらに、ナイトブリンガープロフェットは魔法攻撃に、聖なるワシの仮面は接近攻撃/遠隔攻撃に対して自動防御5%が付いている。
ナイトブリンガープロフェット、ペルシウスフォービドゥングリモア、ディヴァイン魔道書、聖なるワシの仮面は魔法学校修理が可能。それ以外魔導書はのは魔道書修理用羽ペン(13万ドゥカート)で修理する必要があるため注意。
魔法攻撃力増加のセット効果を持ち、エンチャント貼り付けも可能なナイトブリンガープロフェット/ペルシウスフォービドゥイングリモアを目指したい。
料理用左手装備
効果:~★★★★
料理用の左手装備(鍋/簡易テーブル)には魔法攻撃力と最大攻撃力の細工が付く。最大攻撃力細工は直接ダメージに影響しないが、例によって音楽系バフがある場合はダメージ増加に寄与する。魔導書には最大攻撃力細工がつかないため、鍋に高数値の複合細工が付いていて、かつ高数値の戦場の序曲を使用する場合ナイトブリンガープロフェットに匹敵する(あるいは凌駕する)ダメージを出せるケースもある。
盾
魔法攻撃力や最大攻撃力の細工はつかないが、高数値の自動防御とダメージカットが強み。
専門家用シルクの紡織手袋
効果:~★★★★
手袋でありながら魔法攻撃力/最大攻撃力の細工がつく。
修理不可。耐久上昇ハンマーの使用やダンジョン内噴水による修理などあらゆる手段による耐久回復が不可のため使い捨て装備となる。
ブリアン・エンダース・クラッシュグローブ
効果:★★★★
装備効果として魔法攻撃力~100増加の効果を持つ。紡織手袋と比較して魔攻が20高いほか、一般的な手の細工を付けられる、修理が可能といったメリットがあり上位互換と言える。
魔法攻撃力サークレット
効果:~★★★
魔法攻撃力がついた頭装備は現在4種類ある
ラングヒリスチェーサーサークレット ~12
アルティメットギアスデヴァステーションサークレット ~12
バーフェルセパルスレイヤーサークレット ~10
アルティメットギアスクラスティサークレット ~10
破滅のローブ
効果:★★★★★
ピアシング3。つよい
イルシャのドロップベル
効果:★★★★
アクセ枠。ピアシング1
◆装備の組み合わせ方
上記の通り選択肢が非常に多いので、ここでは装備構成の例をいくつか挙げます。極めて複雑なので上記の装備解説や下に挙げる組み合わせの例と自身の環境を考慮して読み替えてください。
あくまで参考なので自身が持っている装備や目指すラインを考慮して選択してください。
カスタマイズのヒント
魔攻増加系サークレットは他の頭装備で代替可能(頭装備は基本的に細工を優先したほうが圧倒的に強い)
頭の細工が最大の難所なので、まず頭を軸に考えると良い
構成によってヘボナセットを発動する箇所が異なるため、どの部位に呪文書を使用するかを熟慮する必要がある
ナイトブリンガープロフェット(orペルシウスフォービドゥングリモア)を採用しない場合は、翼枠に魔攻セット系の翼を採用したい
鮮明な業火のサークルウィング(エンチャント)はダメージ増加率が低めなで、エンチャントの数値次第で逆転する程度なため、セット効果なしのエンチャント付き翼でも良い
武器がナイトブリンガーエレメントでない場合は他の手段によりクリティカルダメージ増加を発動できると強くなる。ただしエレメントのダメージ増加率が破格なため、投資先は慎重に
ブリアンエンダースクラッシュグローブは魔法攻撃力細工付き紡織手袋で代用可能
運用面や使用感の向上を目的にSPセラフィムやSPインペリアル、移動速度靴などを導入したい場合、最もダメージ増加率の低い装備と入れ替える形でカスタマイズすると良い。
破滅のローブを持っている場合はパターンA(またはその派生)の翼を入れ換える形が無難。運用面の改善ができるパターンC系を採用したい場合は、ヘボナセットを放棄するのが良い。
パターンA:標準型
ヘボナシューズとブリアンエンダースクラッシュグローブを採用する標準的な構成
代替可能な部位が多く装備が組みやすい。とくに頭が自由に選べるため強い複合細工を採用しやすい。
頭 : 魔攻増加系サークレット*
体 : 元素の支配者の衣装 (属性マスタリダメージ)
手 : ブリアンエンダースクラッシュグローブ
足 : ヘボナシューズ (FB強化)
ローブ : 鮮明な業火のサークルウィング*
左手 : ナイトブリンガープロフェット (魔法攻撃力増加)
武器:ナイトブリンガーエレメント
*固有効果の影響が少ない翼/頭装備は変更可能
パターンB:アルギア型
ヘボナローブを採用することで、ブリアンエンダースクラッシュグローブとアルギア発動を両立する構成。
パターンAと比較すると魔攻セット付き魔道書、頭に連続攻撃発動率5のアルギアが必須となり敷居が非常に高いが、+1.2%ほどの火力上昇が見込める
頭 : アルギア頭 (連続攻撃発動確率5)
体 : 元素の支配者の衣装 (属性マスタリダメージ)
手 : ブリアンエンダースクラッシュグローブ
足 : アルギア靴 (連続攻撃発動確率5)
左手 : ナイトブリンガープロフェット (魔法攻撃力増加)
ローブ : ヘボナローブ (FB強化)
武器:ナイトブリンガーエレメント
アルギアの代わりに移動速度靴などを採用するカスタマイズも考えられる
パターンC-1:クラッシュ&セラフィム型
永遠の祈り効果を目当てにセラフィム服を採用する構成
他のセット効果を確保するためにヘボナローブと魔攻セット付き魔道書、クラッシュ頭足が必須になることが難点。
頭 : ブリアンエンダースクラッシュサークレット
(属性マスタリダメージ5)体 : スペシャルセラフィムウェア
(永遠の祈り効果,衝撃吸収強化)手 : ブリアンエンダースクラッシュグローブ
足 : ブリアンエンダースクラッシュシューズ
(魔法属性マスタリダメージ5)左手 : ナイトブリンガープロフェット
ローブ : ヘボナローブ(FB強化)
武器:ナイトブリンガーエレメント
パターンC-2:クラッシュ&エターナルセレニオス型
C-1の体をスペシャルエターナルセレニオスに入れ換えた構成。
理想的な状況でのダメージ期待値はパターンBやDをも超える高いポテンシャルを秘めた構成
頭 : ブリアンエンダースクラッシュサークレット
(属性マスタリダメージ5)体 : スペシャルエターナルセレニオス衣装
(太陽と月,イウェカ移動速度増加)手 : ブリアンエンダースクラッシュグローブ
足 : ブリアンエンダースクラッシュシューズ
(魔法属性マスタリダメージ5)左手 : ナイトブリンガープロフェット
ローブ : ヘボナローブ(FB強化)
武器:任意のワンド
パターンD:インテンス頭+呪文書型
Aの派生。戦場の序曲を使用する場合は最適構成になりうる
ただし頭が固定される上に最大ダメージの呪文書が6枚必要なため地獄
頭 : ブリアンエンダースインテンスサークレット(最大ダメージ増加10)
体 : 元素の支配者の衣装 (属性マスタリダメージ)
手 : ブリアンエンダースクラッシュグローブ
足 : ヘボナシューズ (FB強化)
左手 : ナイトブリンガープロフェット (魔法攻撃力増加)
ローブ : 鮮明な業火のサークルウィング(エンチャント)*
武器:ナイトブリンガーエレメント
◆ワンドの選択
ナイトブリンガーエレメント
ボルト魔法の合体ダメージ35%増加の効果とクリティカルダメージ増加セット効果を持つ、現状最も強いワンド。ダメージ上昇率は他の装備の入れ替えに比べてもトップで、基本的に品質で下振れを引いても他のワンドより強い。
ペルシウスアーケインワンド
ボルト魔法の合体ダメージ20%増加の効果を持つ。エレメントに次ぐ2番手だが、ケルティックから乗り換えた場合の増加率はかなり高く、コストパフォーマンスに優れる。
ケルティックトライボルトワンド
入門機。シンボル強化により最大でボルト魔法の合体ダメージ+8%を付与できるが、シンボル10レベルは相当確率が厳しく困難との噂も
フェニックスファイアワンド
改造による詠唱速度の数値が高い。ただし細工、改造のキャスティング速度の仕様によりライトニングボルトの詠唱速度はそこまで速くならない。
条件次第ではケルティックトライボルトワンドを上回る可能性がある(詳細は未検証)
ディヴァイントライボルトワンド
現在の仕様ではケルティックトライボルトワンドの下位互換
◆エンチャント
ボルト魔法は最大ダメージエンチャントと魔法攻撃力エンチャントが両方が影響するため選択が非常に複雑です。ここからは、ダメージ計算式に関する記述が続きますので、面倒な方は読み飛ばして部位別ランキングだけ見てください。
魔法攻撃力ESと最大ダメージESの比率
ファイアボルトの場合は、最大ダメージエンチャントの40%、魔法攻撃力の50%の値がスキルの基礎ダメージに加算されてダメージが上昇する。したがって、それぞれの価値を比較すると
最大ダメージエンチャント x 0.8 ≒ 魔法攻撃力1
となる。
※1 ライトニングボルトは倍率がわずかに異なるが、FB+LBのボルト魔法の合体はファイアボルト部分のダメージが大部分を占めるため同様と考える
※2 実際には最小ダメージもあるが、影響が小さいのでここでは考慮しない
ただし、戦場の序曲などの音楽系バフがある場合はその倍率を適用した値で比較する必要がある。また、物理攻撃力増加ポーションも音楽系バフの値を1.2倍にする効果がある。
同様に、音楽系バフがある場合はstrによる最大攻撃力増加も間接的に影響するため、strがカンストするまでは多少効果がある。
詠唱速度ESについて
2023/08/30「月下の影箱」で詠唱速度3%の効果を持つES「慈悲深い」、「雷霆の」が追加された。装備や環境次第ではあるものの、単体でおよそ2%以上のDPS向上が望めるためエンチャントの中では破格の効果と言える
部位別エンチャント候補集
音楽系バフの有無・数値により変動するためあくまで参考程度に。
ワンド prefix
・凶暴な 最大12+魔攻5
・インスピレーション 最大17
・記憶喪失 最大13
ワンド suffix
・ナイトフォール 魔攻55
・直観の 魔攻12
・求道者の 魔攻12
左手 prefix
・凶暴な 最大12+魔攻5
・インスピレーション 最大17
・記憶喪失 最大13
左手 suffix
・直感の 最大6+魔攻4
・受け入れる 最大3+魔攻3
・ゲーマーの(最大6)
・群がる(最大4)
※主要エンチャントの大半が過去イベント産
アクセサリ prefix
・ぞくぞくする 魔攻28
・ひやりとする 最大20
・覚醒した 最大12+魔攻6
ひやりとする (最大15~20)に対して、覚醒した は固定値で単価も安いのでこちらの方がおすすめ。
アクセサリ suffix
・亡霊 最大48
・戦慄 魔攻22
・荒っぽい 最大24 (貼付不可)
頭 prefix
・雷霆の 詠唱速度3%+魔攻14
・夢のような 最大15+魔攻5
・凶暴な 最大12+魔攻5
・インスピレーション 最大17
頭 suffix
・レジスタンス 最大18
・再会の 最大16
・ジーニアス 魔攻12
・コーラス 最大13
体 prefix
・慈悲深い 詠唱速度3%+魔攻18
・微かな 最大25
・まっすぐな 最大23
体 suffix
・楽園 最大25
・憎悪 最大16+魔攻5
・義侠的な 最大20
手 prefix
・凶暴な 最大12+魔攻5
・インスピレーション 最大17
・決意 最大17
・バーレスク 最大15
手 suffix
・大変な 最大15
・記号 最大10
・カモフラージュ 最大9
足 prefix
・凶暴な 最大12+魔攻5(≒最大18.25)
・インスピレーション 最大17
・決意 最大17
・バーレスク 最大15
足 suffix
・イフリート 魔攻7+ファイアマスタリ3%
・熟練者 最大15
・燦爛たる 最大12
・蝶 最大12
翼 prefix
・コウノトリの 最大8
・アエロ 最大7
・ディアーナ 魔攻5
・イカロス 最大5
翼 suffix
・ケライノ 魔攻6
・オーキュペテー 最大5
・冠羽 最大2
総括
採用したい魔法攻撃力エンチャントは武器の「ナイトフォール」アクセサリの「ぞくぞくする」翼の「ケライノ」、最大と魔晄が両方上がる魔道書の「直感の」全部位の「凶暴な」、詠唱速度付きの頭「雷霆の」体「慈悲深い」のみで、それ以外は基本的に最大ダメージエンチャントが優位な傾向にある。
◆細工(とエコーストーン)
部位別一覧
ワンド:キャスティング速度、ファイアボルト最大ダメージ、魔法攻撃力、(変身ダメージ)、(最大攻撃力)
アクセサリ:ボルト魔法の合体ダメージ、ファイアボルト最大ダメージ、魔法攻撃力
頭:ボルト魔法の合体ダメージ、ボルトマスタリダメージ、ファイアマスタリダメージ
体:特になし
手:ライトニングボルトワンド影響力、(アタック最大ダメージ)
足:突進最大距離
魔道書:魔法攻撃力、(変身最大)
鍋:魔法攻撃力、(最大攻撃力)
紡織手袋:魔法攻撃力、(最大攻撃力)
共通:str、石化免疫、自動防御 etc.
ワンド、頭、アクセサリに強力なオプションが集中しているため、手持ちの装備や購入できる装備を鑑みて、エコーストーンで補うオプションを選択する必要がある。
Tier別オプション一覧
完全に私見で大雑把に割り振ったTier表なので参考程度に。
※1 エコーストーンに付与した場合最大で3レベルまでしか付かないオプションにはアスタリスク*をつけています。
※2 太字は複合を前提としない場合のおすすめオプション
※3 エコーストーンと細工は重複しないため注意(特にFB最大やボルトマスタリ)
◇Tier0
・キャスティング速度(ワンド)*
◇Tier1
・ボルト魔法の合体ダメージ(頭)
・ボルト魔法の合体ダメージ(アクセサリ)
・魔法攻撃力(魔道書/鍋、紡織手袋)*
・ファイアボルト最大ダメージ(ワンド)
◇Tier2
・ボルトマスタリダメージ(頭)
・魔法攻撃力(ワンド)*
・ボルトマスタリダメージ(アクセサリ)
・ファイアボルト最大ダメージ(アクセサリ)
◇Tier3
・ファイアマスタリダメージ(頭)
・魔法攻撃力(アクセサリ)*
・突進最大距離(足) …距離調整用にあると便利
・変身系最大ダメージ(左手/ワンド)
・最大攻撃力(鍋、紡織手袋) …序曲を使う場合のみ
◇Tier4
・アタック最大ダメージ(手) …序曲を使う場合のみ
・ライトニングボルトワンド影響力(手)
◇Tier5(おまけ)
・ライトニングマスタリダメージ(頭)
・ライトニングボルト最大ダメージ(ワンド)
・str(全部位)…序曲を使う場合でカンストしていない場合
・最大マナ(全部位) …あって悪いことはない
・自動防御(全部位) …上に同じ
・石化免疫/爆発抵抗/毒免疫(全部位) …局所的に役に立つかもしれない
複合細工は、ワンドのキャスティング速度+魔法攻撃力/FB最大ダメージと頭のボルト魔法の合体ダメージ+ボルトマスタリダメージが特に強力
ブルーエコーストーンは装備で付いているオプションによって最適解が変わるが、おすすめは
・FB最大ダメージ、
・ボルトマスタリ、
・ファイアマスタリ(スタッフ装備にも流用できるほか、ダークメイジスキルへの影響で高めに評価)、
・キャスティング速度 ※
など。
※エコーストーンのキャスティング速度について
アルカナアップデート時に仕様変更が行われましたが、日本公式サイトの記述と他国の記述が異なっており、ワンドのキャスティング速度細工と重複可否など詳細な仕様が不明です。情報提供お待ちしています。
◆その他の強化要素
クリティカルダメージ・ボーナスダメージなどの一般的な攻撃手段に共通する強化要素やステータス上げなどの基本的な強化要素については一部割愛しています。
農場設置物
魔法攻撃力はもちろん、農場設置物の最大ダメージ増加も最大エンチャント同様基礎ダメージボーナス扱い。
トーテム類
アミュレット系
魔法攻撃力アミュレットが理想だが、最大ダメージアミュレットも基礎ダメージボーナス扱いのため有効通常トーテム
雪花ツリーゴールドコインなどの最大ダメージトーテムは、アミュレットと異なり基礎ダメージボーナスに含まれないため、音楽系バフがある場合のみ有効王立学会コイン(魔法攻撃力/int)
魔法攻撃力が~20上がる。王立学会コイン(最小/最大ダメージ)
最大攻撃力が~20上がる。雪花ゴールドコイン同様、音楽系バフがある場合のみ有効アルバン騎士団の紋章
最大ダメージは通常トーテムと同様に基礎ダメージボーナスに含まれないため、魔法攻撃力+クリティカルダメージの紋章がおすすめ指揮官の紋章
アルバン騎士団の紋章と同時に有効化できない
人形カバン
人形カバンの最大ダメージ上昇も基礎ダメージボーナス扱いのため、魔法攻撃力、最大ダメージ、クリティカルダメージのすべてが影響する。2024年3月時点ではタルティーン連合セットが最適。
聖火
聖火の最大ダメージ+8もダメージエンチャントと同様の基礎ダメージボーナス扱い。ただし、耐久の削れスピードがマッハになるのでご利用は計画的に。
タイトル
タイトルの最大ダメージも基礎ダメージボーナス扱い。
以下は有効なタイトルの一部(ユニークタイトルおよびイベント限定タイトルは除外)
1次タイトル
ボルト魔法合体マスター ボルト合体ダメージ1.05倍※
極寒の夢想を燃やした炎 最大25+魔攻45
ダンバートン/ティルコネイルの守護者 最大30+魔攻35
深淵の王座を手に入れた 最大20+魔攻40
メテオストライクマスター 魔攻50
※ボルト魔法合体マスターの効果は最終ダメージに乗算1.05倍
ボルト魔法の合体のダメージはマスタータイトルが最も高く、ローテーション中のライトニングチェーンのダメージを加味しても他のタイトルを上回る。ただし、同じ装備でエクスプロージョンランジを使用する場合やスノーストームを置く場合は酷寒などバランス型のタイトルの方が総合ダメージが高くなる。
2次タイトル
SPグルーミーハイドランジアブルー
魔攻43+ボルト魔法ダメージ5%+クリティカルダメージ3%SPキュートなロイヤルティーカップ
魔攻44+ボルト魔法ダメージ3%+詠唱速度3%SP空虚の蝶々 魔攻45+詠唱速度5%
悟りのアイコン 魔攻45+詠唱速度5%
青い変異体の欠片 魔攻47
SPアブソルートセイジ 魔攻46
SPトンボの軌跡、封印された魔女など 魔攻45
※ボルト魔法ダメージはボルトマスタリ倍率に加算
一発当たりのダメージはSPグルーミーが最も高くなるが、戦場の序曲を使用する場合など、詠唱速度が不足している場合はSP空虚やSPキュート方がDPSが高くなる。
エルグ
S等級エルグ50の効果
魔法攻撃力 20
ボルト魔法詠唱時間減少 20%
ボルト魔法射程増加 400cm
ボルト魔法の合体ダメージ増加 10%
A等級エルグ50の効果
魔法攻撃力 16
ボルト魔法詠唱時間減少 12%
ボルト魔法射程増加 280cm
どの効果も有効だが、詠唱時間減少が特に強力。
ボルト合体ダメージは最終ダメージに乗算1.10倍
コンボカード
ボルト魔法の合体のコンボカードは特殊な仕様があるため注意が必要
コンボカード倍率はマスタリ系倍率に加算
合成したボルト魔法それぞれに独立してコンボ進行判定があり、それぞれのボルト魔法を別々に連続して撃った場合と同じようにコンボが進行する
例:LB+FBの合体魔法を発射した場合、一回の発射でLB→FBと進行するライトニングボルトの仕様により、連鎖した敵に対しては1体毎に進行判定がある
例:3体の敵を巻き込んで攻撃するとコンボカードが3回分進行する
これにより、一度の発射でコンボカードが一周半するというような事態がしばしば発生するが仕様である。
また、コンボ進行の初速を速めるためにボルト魔法の合体スキル詳細メニューから"順番変更"のチェックを入れると良い。
コンボカードの選択肢は主に2種類。両者の期待値はほとんど差がないが、魔法保護・防御が低い敵に対しては交互型が、高い敵に対してはLFLFFF型が僅かに優位となる傾向にある(ほとんど誤差の範囲)。
最大値コンボカード(最終67%)の実ダメージ上昇値の平均は、どちらもおよそ12%~13%程度。
LFLFLF型(交互型)
ライトニングボルトとファイアボルトを交互に並べるコンボカード。
1ヒットにつき2段ずつコンボが進行するので、3ヒットで一周する。
ライトニングボルトのダメージ比重が大きいと相対的に高いDPSが出やすい。
LFLFFF型
交互型の5段目をファイアボルトに変更したコンボカード。
4ヒットで一周する。
ファイアボルトのダメージ比重が大きいと相対的に高いDPSが出やすい。
◆バフ
戦場の序曲
ダークメイジとワンド精霊究極効果によってボルト魔法の合体CC+4が実現できるため、詠唱速度を十分確保できれば序曲を使用したほうがヴィヴァーチェを使用するよりDPSが高くなる。詠唱速度2次タイトル、詠唱速度ポーションの使用に加えて、ワンドエルグ高レベルやキャスティング速度細工20など主要な詠唱速度アップを揃えている場合は積極的に序曲を使用したい。
ヴィヴァーチェ
ボルト合体CC+4の場合でも、詠唱速度が不足している場合はヴィヴァーチェを使用した方がDPSが高くなりやすい。
逆に、高数値のヴィヴァーチェを使うことで二次タイトルや細工・改造などの詠唱速度を削って妥協したりダメージに振ることができると捉えることもできる。
※ キャスティング速度について詳しく知りたい方は別記事を御覧ください
戦場の雄叫び
戦場の序曲同様、雄叫びによる増加分は基礎ダメージボーナス扱い
状態支援
ボルト魔法は、「鋭利」による最大ダメージの上昇と魔法攻撃力の上昇にくわえ、「迅速」による詠唱速度の上昇もあるので3つの効果の恩恵を受ける。(鋭利による最大ダメージ上昇は戦場の序曲・雄叫びと同様の仕様)
一般的に、プレイヤーにかける支援は5231の組み合わせ(鋭利の効果が12%に強化され、迅速が4%に弱化される)が強いとされているが、ボルト魔法の場合は24153(最大・魔攻11%、詠唱6%)や3152(最大・魔攻8%、詠唱6%)の方が強い場合が多い。ただし、24153は敵のターゲットをはずす隠身が含まれているため、不用意に敵の行動を変化させる恐れがある点に注意。
力の結束
10秒間、最大ダメージ+15%、魔法攻撃力+15%(なぜか説明欄には記載されていないが魔法攻撃力も増加する)。仕様は状態支援と同じ。
ワイバーンの骨/物理攻撃力上昇ポーション
物理攻撃力を1.2倍する効果。序曲等とは違って、上昇分は基礎ダメージボーナス扱いではないため直接のダメージ上昇はない。
音楽系バフとともに使用するとバフによる上昇量が増えるので間接的に効果がある。実質的には音楽系バフの値を1.2倍にする効果。
魔法の足跡 / 魔法音楽-魔法詠唱速度向上
旧酒場アルバイトの遺物である魔法の足跡楽譜は現在入手不可のオーパーツだが、魔法詠唱速度+15%の効果(らしい)。作曲時にランダムで付与される魔法詠唱速度向上の効果については数値不明(おそらく10%か15%?)。
マギグラフィ
細工と同じ扱いでスキルの固有値に加算。強いのは以下の2種。
ファイアボルト最大ダメージ 10レベルで20増加
ボルト魔法の合体ダメージ 10レベルで10%増加
魔法詠唱速度増加ポーション
魔法詠唱速度10%が上昇する。序曲運用ではほぼ必須。ヴィヴァーチェ運用でも必要値大幅に下るため積極的に使用したい。
変身(パラディン/野獣化)
ダークナイト以外は変身で攻撃力が上昇する。序曲を使用する場合は効果がある。
その他
魔法攻撃力増加ポーションやフェスティバルフードなどの魔法攻撃力の加算バフや、精霊実体化・弱点分析・狂暴化などの精霊ボーナスダメージ関連のバフ……
他と比べ特筆すべき点はないため割愛
ご指摘・ご質問等ありましたらtwitterのDMまたはゲーム内メッセージ等でコンタクトをお願いします。
今後もアップデートや情報更新に合わせて加筆・修正を行うかもしれません
編集履歴
2022年12月8日:「凶暴な」ES実装に合わせ修正
2022年12月14日:キャスティング速度エコーストーンの仕様変更について追記
2023年2月:同一セット効果の重複についての仕様変更にあわせて修正
2023年4月:シンボル効果についての情報を追加
2023年7月:グレンベルナ実装アップデートで追加および修正された要素を反映
2023年9月:月下の影箱の新規ESについて追加
2024年3月:ダークメイジ実装を含む環境の変化にあわせて全体を大幅に修正
2024年6月:仕様変更で陳腐化した内容を削除、修正するなど全体を再構成
2024年7月:コンボカードに関する内容を追加
2024年8月:G26新規ES「憎悪」を追加
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