ソースメッシュとベースメッシュの順番 さくらいだい 2021年11月26日 20:58 別オブジェクトで左右対称のものにウェイトをミラーするときは、ソースメッシュ(ウェイト情報をもっているほう)、次にベースメッシュ(ミラーで移植したいほう)の順で行うと良い。 ダウンロード copy #3D #モデリング #Maya #ウェイト この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか? 記事をサポート