ソースメッシュとベースメッシュの順番

別オブジェクトで左右対称のものにウェイトをミラーするときは、ソースメッシュ(ウェイト情報をもっているほう)、次にベースメッシュ(ミラーで移植したいほう)の順で行うと良い。


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