ストロンガー佐藤

最強ではない!!肉が食いたい!! 絵がうまくなりたい!

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最近の記事

情緒ジェットコースター激大腹痛終わりの大回転

文字を読むことは偉大やで! 今は精力剤を飲んで割と元気なので色々書いていきますよ。 マカの元気は効きますね~~!プラシーボだとしても実際元気が出るんで嬉しいですね。効果が切れると激大重感情が押し寄せてきます。  今回書くのはもう10年以上にも及ぶ希死念慮との付き合い方です ずっと死にたかったですね。それでも終わらせる勇気がなくて 生きているというより死んでないだけです。 でもね、最近こいつをうまくかわせるようになってきたんです 刺激を受けるとひょっこり顔を出す希死念慮君を帰

    • 特効薬分身

      ども‼壁です!社会は辛いっすよね! 大量の意思にもまれてどんどんどんどんメンタル耐久性がすり減っていきますね。 耐えられませんわ。一人の人間が抱えられる量じゃない。 一人の人間持ってる残機は基本1なんです。 体力のステータスに差はあれど、なくなったら終わりなんです・・・・。 そこで、もう一人、一人心の中に分身を作ります。 これが行き過ぎると人格の障害になったりすると思うんですけど・・・。 それでもね、自分自身で無理やり思考をまげて行くとその場限りの余裕が生まれます。 1.壁

      • ムチャぶり!!20日でゲームを作ろうよ!①

        えー―へっへ!お久しぶりです!佐藤です! 突然ですが皆さん何か衝動に駆られることはありませんか?! ありますよね! 例えば・・・ 「うわーーっ!式の途中でどでかい通知音鳴らしたい!」 「でけーー穴が掘りたい!」 「ムチャぶりゲーム制作がしたい!!」 やりましょう。思い立ったが吉日です。 私が思いつくものは大体凶ですがね。 今回作るのは一周五分!生意気な精鋭にムチャぶり命令をして異形退治! をするゲームです。エンドは三つ。破滅です。 行動行動行動~~~ッ!!まずはスケジュール

        • フリーゲーム制作最終章

          わーい!ゲームが完成したよ!!! 最終章と書いたが他の章は見当たらない。 おかしいぜ!! 本題へ入ります。 実はこの作品制作を始めてから約三ヶ月で完成しました。 (しかし二ヶ月はほぼ何もしていなかったので3ヶ月分の内容ではない!) この佐藤の人生の中で初のゲーム制作成功!! 嬉しすぎる〜〜………。何度かゲーム制作に挑戦していたのですが、どの作品も最後まで走り切ることができず未完成のままでした。今回なぜ走り切ることができたか、紹介します。 成功理由 1.適度に暇がなかった

        情緒ジェットコースター激大腹痛終わりの大回転

          試験に落ちました!

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          ゲーム制作①

          最近ゲーム制作のディスコードサーバーにお邪魔させていただいている。そこでの方々は本当に親切で様々な知識や能力を持っていて尊敬する。 ゲーム制作と言えるほどのゲームなど作ってきたことがなかったので初心者の私にとってはとてもありがたいものであった。 そんな私が今現在ゲームを制作している。 ジャンルはノベルゲーム。百合だ、百合。最高。 ゲーム制作の踏み出すきっかけとなったのも先程記述したdiscordサーバーの方のおかげである。 本当になんていうんだ…その、情熱?を引き出すのがうま