2020年2月の記事一覧
UnityのAnimatorControllerの使い方
Unityの「AnimatorController」の使い方をまとめました。
1. AnimatorController「AnimatorController」は、キャラクターやオブジェクトのアニメーションを管理するコントローラです。「AnimatorController」は、複数のアニメーションクリップを保持し、ゲーム内イベント発生時に、相互に切り替えて利用します。
たとえば、「歩き」アニメ
Unityの「AnimatorController」の使い方をまとめました。
1. AnimatorController「AnimatorController」は、キャラクターやオブジェクトのアニメーションを管理するコントローラです。「AnimatorController」は、複数のアニメーションクリップを保持し、ゲーム内イベント発生時に、相互に切り替えて利用します。
たとえば、「歩き」アニメ