せんこつ

ちょっと物好きで凝り性な一般人です。

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最近の記事

星のカービィ ディスカバリー Sleep%

自身の備忘録も兼ねて、掲題の仮チャートを残しておきます。 ※操作設定:オートの見込みはONのままでOK (ワイルドエッジ戦にしか影響しないため) カテゴリルール50人のワドルディーを集め、カービィハウスのロック解除をして昼寝する 難易度選択からタイマースタート ベッドでA押下、完全に白へフェードインしたらストップ チャート草原のビルディング(9人) ステージクリア(3人) ワドルディを助ける(3人) チューリップを5本咲かせる ビルのシャッターをこわす ふ

    • 2023年の振り返り

      自身の振り返りも兼ねて、2023年の活動をまとめておきます。 Twitch配信&RTA初年度から沢山の方に支えて頂き、楽しい1年を過ごすことができました。 本当にありがとうございます! 雑談や作業、音楽関連などもありますが 圧倒的な時間を占めていたメインのゲーム・RTAに関する内容をまとめています。 配信でプレイしたゲーム星のカービィ ディスカバリー 星のカービィ Wiiデラックス みんな大好き塊魂アンコール+王様プチメモリー ファイアーエムブレム エンゲージ N

      • 星のカービィ ディスカバリー SAトルネイドチャート

        自身の備忘録も兼ねて、掲題の仮チャートを残しておきます。 トルネイドは2-3(スワロリーナ戦)で最短取得と少し遅れてスタートしますが、移動に優れた能力です。 反面火力が弱いため、BOSS戦では瞬間最大風速の活用と、星型弾の巻き込みが重要になります。 今回のチャートは買い物を最小限とし、更に6-BOSSまで初期トルネイドなので、5面アルマパラパ戦ではかなり苦労しました…。 課題は残りますが、プレーに慣れている方は約2h前後でクリアできると思います。 ルール(Single

        • 星のカービィ ディスカバリー SAカッターチャート

          自身の備忘録も兼ねて、掲題の仮チャートを残しておきます。 カッターは1-1から最短取得可能、可愛い&カッコイイ能力です! 多くのステージで取得できるため、ロストした際のリカバリも容易です。 アイテムやコインを巻き取って収集したりスイッチを遠距離で押すことも強みです。 BOSS戦ではチャージ+リターンアタックの活用と、 からたけわり→めったぎり/ファイナルカッターのコンボが爽快感もあり攻撃力があります。 ※ファイナルカッターは硬直があるので適宜使い分ける必要あり 課題は残り

        星のカービィ ディスカバリー Sleep%

          星のカービィ ディスカバリー SAハンマーチャート

          自身の備忘録も兼ねて、掲題の仮チャートを残しておきます。 ハンマーはW2-1から取得可能ですが、HSJと呼ばれる技を駆使した華やかさと自由なチャートが組める能力だと思っています。 こちらは配信リクエストをもとに、バフ使用前提で第2形態のピコピコハンマーまでを使用したチャートです。(ワイルドハンマー以上は未使用) 改良余地が多分にありますが、慣れていれば約2h未満でクリアできると思います。 ルール(Single Ability Any%)ハンマー種類ハンマー(2-1初出)

          星のカービィ ディスカバリー SAハンマーチャート

          星のカービィ ディスカバリー SAレンジャーチャート

          自身の備忘録も兼ねて、掲題の仮チャートを残しておきます。 レンジャーは比較的序盤に取得・進化することができます。 後半W6にて第3の設計図を入手する点も見所です。 各種BOSS戦も距離を保って戦闘することができるので、 初めてチャートを考える身としてもトライしやすかったです。 課題は残りますが、約2h前後でクリアできると思います。 ルール(Single Ability Any%)課題序盤ボスの星弾組み合わせ(W1〜3) バフの使用量とタイミング 動作の最適化 レンジ

          星のカービィ ディスカバリー SAレンジャーチャート

          macOSで始めたゲーム配信(RTA)環境について

          ゲーム配信、RTAプレイヤーのイチ視聴者であった自分が、 ふと思い立って配信開始するにあたり構築した環境について綴ります。 macOSかつApple Silicon(M1/M2)環境での事例が少なかったため、少しでも参考になりますと幸いです。 旧機種のIntelチップ搭載機等については他文献を参考になさって下さい。 ゲーム・RTA配信は敷居が高い、OSはWindowsでゲーミングスペックが必須では?という認識だった自分への備忘録でもあります。 ※本記事は個人の事例によるも

          macOSで始めたゲーム配信(RTA)環境について