ティアラメンツ対策
アトラクターと次元の裂け目。
これは、正直、今の僕のデッキだときつい。
イビルツイン+スプライトなので、
墓地がなくなると、キツくなる。
考えるとしたら、
運でティアラ+イシズギミックを躱すか、
手数の多さで圧倒する。
あまり、どこで止めるのかが、最適解かを今だに解っていないので、
それも研究してみたい。
僕は基本的に、初動を止めれば良いと思っている。
だが、それだけでは
勝ちきれない。
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アトラクターと次元の裂け目。
これは、正直、今の僕のデッキだときつい。
イビルツイン+スプライトなので、
墓地がなくなると、キツくなる。
考えるとしたら、
運でティアラ+イシズギミックを躱すか、
手数の多さで圧倒する。
あまり、どこで止めるのかが、最適解かを今だに解っていないので、
それも研究してみたい。
僕は基本的に、初動を止めれば良いと思っている。
だが、それだけでは
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