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62テーマ曲編e:見つけた音楽の特徴から、作りたい音楽を考えよう。【美しょゲを作ろう】

皮膚科の待ち時間に記事を書く。
今日も美少女ゲーム作っていくよー!

昨日は参考曲から特徴を出したので、
それらを元にテーマ曲の仕様をまとめよう。

ようやく具体的な話になるよ~

なお前回の振り返りはしないので、
以下の記事を先に読んでくだされ!

《テーマ曲の軸を定めよ》

さて、ここまでの記事で、
曲のテーマは決まっている。

未プレイには「物語の雰囲気」が、
既プレイには「物語の真相」が見える曲。

これに対するコンセプト(手段)を作るため、
参考曲から情報を得てきた。

その情報を使って、
今日は具体的なコンセプトを……
「曲調」「テンポ」「音色」の3項目で、
決めていこう!

グラフ


《曲調のコンセプト》

参考曲から曲調を出してみたら、
そのほとんどに……

「悲しさ」があった。
自分がテーマ曲に一番求めているのは、
これなんだと分かるね。

しかし多くの曲はただ悲しいだけじゃない。
前向きな雰囲気や、明るさも感じた。

だから曲調におけるコンセプトは……

「悲しみ」をメインにしつつ、
「前向き」なイメージを感じるもの。

にしたいと思う。

転けて泣き叫ぶ女性

実際に物語はリセットという悲しさがあり、
グッドエンドも別れを描く。
しかし最後はユーザーにクリックを促して、
別れを演出するので……前向きさもあるはず。

なのでコンセプトとして、
企画にブレはないと考える。

かなり大雑把だから、
具体的な指針を後で決めよう。
どんな楽器でどんなフレーズや仕組みで、
この曲調を作るか……とかね。


《テンポのコンセプトはこれだ!》

次に、
どんなテンポがいいかをイメージしよう。

参考曲は割とバラバラだから、
どんなテンポでも可能だとは思うが……

ドラマチックなEDなので、
「余韻」を作り出したい所だ。

なのでテンポはゆっくりめ

BPMで言うと……
・110~130辺り
・150~170でハーフテンポ

といった感じを想定しよう。

ハーフテンポ:
4分音符を基準とした場合は、
そこ2倍の2分音符を軸にすること。
つまりはゆったりさせるのだ。
正式に言われてるかは知らん。

寝転んで伸びとあくびをする猫


《楽器構成を練って、音色を作れ!》

最後に音色を考える。

参考曲の多くは、
「ピアノ」「アコースティックギター」
が中心となった楽曲だ。

なので今回の曲も、
どちらかをメインにしたいが……

うん、ピアノにしよう。
そっちの方がイメージに合う気がする。

ピアノを弾くハリネズミ

そして他の楽器構成は、
・ストリングスで「悲しさ」「前向きさ」
・ベルで「綺麗さ」
・リズムは電子音楽系
で「アニソン感」

といった感じにしようかな。

最後のアニソン感は、
電子音楽系だから出る訳じゃなくて……
「色んなジャンルの楽器が混ざること」が、
自分の思うアニソン感なので加えました。

ここに合わせて、最初から決めていた、
「女性ボーカル」という要素を入れる。

これにてテーマ曲の基礎は完成だ!


《今日のまとめ》

■楽曲テーマ

未プレイには「物語の雰囲気」が、
既プレイには「物語の真相」が見える曲。

■楽曲コンセプト

【曲調】
「悲しみ」をメインにしつつ、
「前向き」なイメージを感じるもの。
【テンポ】
「ゆっくりめ」でBPMは……
・110~130辺り
・150~170でハーフテンポ
【音色】
「ピアノ」をメインに、
・ストリングスで「悲しさ」「前向きさ」
・ベルで「綺麗さ」
・リズムは電子音楽系で「アニソン感」
・女性ボーカルで「美しょゲ感」

といった構成で、
テーマ曲の仕様が出来てきました。

ヘッドフォンで音楽を聴く女性

ある程度、具体的になってきたかな。
現状から足りない要素は……

・参考曲1~2曲
 (もっともイメージに合うもの)
・楽曲構成のイメージ
 (イントロ、Aメロ、サビなどの流れ)
・歌詞のイメージ

とか、かな?

早くテーマ曲制作にも入りたいけど、
まったりと前準備を頑張りましょう!

では、また次回お会いしましょう。


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