音ゲー日記20231028
昨日の調子の悪さがウソのような調子の上がり方。
修正がうまくいってる証拠。
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当たってた。
![](https://assets.st-note.com/img/1698457231361-s2yEUn9lF9.png?width=800)
これも当たってた。
![](https://assets.st-note.com/img/1698457249441-NOltlIE7HV.png?width=800)
トータルが低すぎるっぴ。
![](https://assets.st-note.com/img/1698457265324-Y6pa8ldMp6.png?width=800)
これもトータルが低すぎるっぴ。
![](https://assets.st-note.com/img/1698457284548-5m2SdjhSvx.png?width=800)
なんか曲も譜面もよくわからん…
![](https://assets.st-note.com/img/1698457301643-9rTfR3AhhP.png?width=800)
最後うますぎえらすぎ。
再現性はない気がする...めちゃくちゃ気合こもってた。
![](https://assets.st-note.com/img/1698457332783-VL5I817icU.png?width=800)
結局正規なんよ。
てかこれ元st3なのありえなさすぎる。
![](https://assets.st-note.com/img/1698457379592-4csRVdtQQz.png?width=800)
た、助かった。
トータル高めでよかった。
かなり密度が高い。
![](https://assets.st-note.com/img/1698457405493-R8Qs6opoo2.png?width=800)
うまい。
ノマゲ惜しかったけどノマゲするようなタイプの譜面じゃないと思う。
ハードが先につくでしょ。
リフトの画像をかなり明るいものに変えてみたんだけど、慣れてきたかも。
ゲージクッソ見づらくなるし、ボムによる判定ライン付近の情報量の変化が少なくなって、より譜面に集中しやすくなった気がする。
ただしちょっとでもゲージが気になると死ぬほど目線が下がって死ぬ。
これはいわゆる投げ銭。してくれたら私とっても喜びます。