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ブルーロックPWC コンディション最適解

お久しぶりです! 初投稿から随分時間が経ってしまいましたが(笑) 二本目の投稿となります! 今回は、タイトルの通り、ブルーロックPWCの育成時のコンディション管理の最適解について、お話していきます! 結論から言いますと、こちらになります! 画像の通りですが、基本的に ・Extremeは3ターン続く ・試合でのコンディション消費は無い ・コンディション消費、回復が伴うイベント(三苫の限界など)は考慮しない ・イメージトレーニング(以下イメトレ)でのコンディション回復も考

    • ブルーロックPWC 確率(~10人)

      初めまして、RIJINと言います。 記念すべきnote初投稿です! 主にその時にはまっているゲームの記事をまとめて投稿していく予定です。 今回は、今話題のブルーロックから、ブルーロックPWCの育成時の各コンディションにおける倍率の確率とその感想を投稿します。 まず、結論から言うと下の画像のようになりました。 まだ10人目で、総練習数も300回弱と少ないのと、ゲーム進行上Good以下のサンプル数が少ないのはご容赦ください(皆さんもGood以下で練習しないと思うので、影響

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