価値をあげる為のミッション。
怖い事ほど
やる価値があるんだよ。
そこ乗り越えないと
いつまでも一緒。
最良の敵は良とは言うものの
良で十分じゃない?と思うわたしもいて
満足しているつもりだったけど、
よくよく俯瞰してみると
良でもなく不良に留まって一生懸命
満足させてる滑稽なわたしをみつけて。
なら、
わたしを不良(ヤンキーじゃないよ。
に引っ張る価値の低さをあげていく
それを体感で掴むミッションです。
一番したくないからと
頑張って避けてきたことをするんだよ。
空中ブランコだって
怖くてやめたくなった、
けど
やってみたら気持ち良かった。
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