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「Blender Fes」開催決定!
こんにちは、映像ディレクターの涌井 嶺です。
このたび、CGWORLDさん主催にて
「Blender Fes」を開催することになりました!
僕は自分のセッション「ミュージシャンの僕がBlenderを活用した映像クリエイターになるまで」の他、
Kazuyaさん・高橋悠さん・バーバパパさんによる「Blender 作家達に聞く、独自のワークフローと表現手法」
3D人さん・ますくさん・田崎陽太さんによる「3D人と選ぶ、注目のBlenderアドオン!」
フジモトタカシさんによる「ジオメトリノードで配列系モデリングの効率化と最適化」
以上のセッションで、ナビゲーターとして司会させていただく予定です。
実はこの構想は半年ほど前から考えていて、ボーンデジタルさんに持ち掛けていました。
Blender Conference in Japan開催して、海外に日本のBlenderシーンやクリエイターの取り組みを伝えて、最終的にはスプラッシュスクリーンに日本人の作品を起用してもらうところまで行きたい。涌井、動きます
— Ray Wakui / 涌井嶺 (@Ray_T6L) November 21, 2022
そしてこのたび開催に至ったのですが、実際に過去のBlenderのスプラッシュスクリーンを作っているAndry Rasoahaingoさんに「Blenderで2Dと3Dを使ったレトロフューチャー・アニメーション」の講演をしていただいたり、中国のBlenderクリエイターであるSimon Leeさんに「初心者のためのBlenderで "描く "油絵」についての講演をしていただいたりと、
目標の一部は叶えられたのではないかと思っています。
Blender 2.82 is out, and My train station scene used for the splashcreen is now available for free on the blender website ! :)https://t.co/yFk3IZM3sH
— Dedouze 🧢 Andry (@dedouze_) February 14, 2020
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You can also support my work on my tipeee page :) https://t.co/H1s2qyQ3GF 🙏 #b3d #Blender3d pic.twitter.com/4CiIABH0zW
Painted in blender.#PortfolioDay #b3d pic.twitter.com/P7ONrZ6O1b
— Simon Lee (@simonxxoo) April 14, 2022
もちろん登壇者の中にはCGを昔からやっていて、そのなかでBlenderをワークフローに取り入れ始めた方もいらっしゃるのですが、
Blenderという「ツール」に出会ったことで、それまでその人の中にあったクリエイティブが具現化されて、それが注目を集めることとなったクリエイターも登壇します。
テクニカルな面はもちろん、「Blenderクリエイター」になるまでにどのような道を辿ってきたか、という話題もBlender Fesならではだと思いますので、
Blenderを使って何者かになりたいという方、何ができるのか知りたいという方も、貴重な話が聞けるはずです。是非参加していただければと思います!
【開催概要】
開催日:2023年9月16日(土)
参加費:2,000円(税込)
アーカイブ配信:あり(※チケット購入者限定)
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