![見出し画像](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/93330025/rectangle_large_type_2_8a9cdd5da5623169dc8a04519c33bd1f.png?width=1200)
エアリアルの操縦(妄想)
今までの描写を考察して描いてみた。
エアリアルの操縦自体はスレッタが行っている。この操縦をアシストする機能が先ずあり、更に操縦にリンクする様にガンビットを操作する機能がある。
エアリアル自体は中に高性能なAI(人工知能)じみた自我を持つが、これはプログラミングして先天的な得た機能ではない。
私はエアリアルをプロローグに登場したルブリスの中に発生した自然発生自我と見ている。ルブリスというハードウェアの中の自我の名前が「エアリアル」
もしもエアリアルがカルド博士により「作り出されたもの」であるならば、カルド博士はどうやったらエアリアルとコミュニケーション出来るか知っていなくてはならない。入出力(I/O)のやり方がわからないコンピュータなんてあり得んやろ。プロローグ冒頭でコミュニケーションのやり方模索してるんだから「なんかよく分からない事になっている」のは間違いない。
多分シェルユニットはカルド博士としては機体制御のアシスト用に制御データの自動化目的で搭載したのだと思うが、これが高度に複雑化したルブリスの神経系にとって小脳や脳幹みたいな役割を果たしてしまい、カルド博士の想定していない自我(=エアリアル)の発生を促してしまった。
この自我は周囲の環境から急速に発達し、先輩ルブリス(先行量産型)とのパーメット通信で会話するなどした。この「ガンダム同士の会話」がインキュベーションパーティーでペイルの4CEOが言う「共振」の正体である。
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/93541429/picture_pc_1b464f20ad9e7f0073b620926969b474.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/93330246/picture_pc_ad5591ac72f9011d4f8c82203f2d462b.png?width=1200)
ルブリス時点でもガンダムの「脳」に当たるシェルユニットは他のMSに比べてかなり大きく、エアリアルに関して言えば最大である。ファラクトは操作補助系の働きが最小であり、その為パイロット自身が処理しなければならないデータも多いからデータストームが発生する。また、ガンダム同士の会話はファラクトの持つ自我が余りに貧弱なので成立しない(ワイは昆虫みたいなハシゴ状神経系か、良くてニワトリや文鳥レベルではないかと考えてる)
事実、ファラクトvsエアリアルでファラクトがパーメットスコア4の高速機動した際に、エラン4号は操作ミスにより小惑星だか岩塊と衝突しそうになってる。これはファラクトの操作アシストが限定的である描写だろう。
これに対してエアリアルは新人類と言っても過言ではないぐらいに発達した自我を有し、計算能力や処理能力に関しては人類を遥かに凌駕していると考える。この処理能力を自我が自由に扱うからこそファラクト程度の「処理能力の低いガンダム」はエアリアルにとって敵ではない。
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/93330332/picture_pc_ad3010d3972667ec1fb6ec7f865f128a.png?width=1200)
エアリアルは通常、パイロットとコミュニケーションが成立すると「概念伝達」でパイロットに各種状況を伝達する。例えば貴方が右手でペットボトル持った時に感じる「重さ」は概念として脳に伝わる。空なら軽いし、未開封なら重い。更にペットボトル内に水銀詰めてあったりすると「予想したより遥かに重い!」と感じるだろう。ガンドフォーマットはセンサーやサーボの動きを人間の脳で処理できる様に翻案・翻訳できる仕組みなのだ。ガンダムはどれでも最低限この機能を持つ。これがガンダムの操縦アシスト機能の基本だ。
ガンビットなどの群体制御は、パイロットからの概念指示をシェルユニットが具体的な数値データとして翻訳した上で制御している。ファラクトなんかは余りデータを加工せずに生でパイロットに渡すからかなりお辛いデータストームを受けるのだが、エアリアルはこれをスレッタに負担を掛けないよう「スレッタの意志を見ながら勝手に動かしている」(結果としてデータストームを起こさない)
しかし全くスレッタからそのコントロールが見えない訳ではなく、MSの操縦時に微量の(他のMSと同程度に)パーメットを流す為に「大量のパーメットを使うエアリアル⇄ガンビット間の通信」をパーメットの共有能力により知覚している。これがスレッタが聞いている「みんなの声」なんだけど、概念伝達だわパーメットによる共有だわで「他人にその声は聞こえない」し、長時間の戦闘でスレッタ自身のパーメット被曝量が増えないと中々聞き取れる?レベルまで声が聞こえて来ないのだ!(いつもより良く聞こえた、の理由である)
その概念伝達を敢えて言語化してみたのがガンド天狗の話になる。
で、問題のシーン
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/93330812/picture_pc_75c6e6ed128ac03b0de6369980f41478.png?width=1200)
白状すると、1箇所描写を間違った。私の想定ではガンビットは直接スレッタには話しかけない。レイブン1がねーちゃんに直接アラート出す訳がないのである。(概念伝達するデバイスとしてエアリアルという自我が存在する訳で)
この異変にガンビットもエアリアルもスレッタ自身も気付いてないし、なんなら作者である私まで見逃していた(笑)
が、読者からツッコミ来ないし、のちのちこのミスが布石になる様な気もしないではないので残す事にした。例えば機体から降りた直後ならまだパーメットがスレッタの体内に残ってるからガンビットから直接話しかけることが出来るなど。ガンビットはエアリアルの中にいる子プロセスだから単独では動かない気もするが……
方針変えて、noteでの収益は我が家の愛犬「ジンくんさん」の牛乳代やオヤツ代にする事にしました! ジンくんさんが太り過ぎない様に節度あるドネートをお願いしたいっ!