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こんにちは! ぷもんです。 今日はSketch Upの使い方で 「これだけ知っていると使える!」…
こんにちは! ぷもんです。 今回は アニメーション の レンダリング をします。 アニメーシ…
こんにちは! ぷもんです。 今回はガラスを貼ります。 ガラスはマテリアルの設定でできます…
こんにちは! ぷもんです。 以前解説した移動と回転を組み合わせてアニメーションを作りまし…
こんにちは! ぷもんです。 今回はアニメーションでオブジェクトを回転させる方法です。 回…
こんにちは! ぷもんです。 今回はBlenderのアニメーション機能を使います。 アニメーショ…
こんにちは! ぷもんです。 今回は Blender でパースを作ってみて知っていたら便利だなと思った ショートカットキーなどを説明します。 (パースの書き方はこちらからどうぞ! Blenderのダウンロードと日本語化のやり方 https://note.mu/pumonmon/n/n7b2f79ffad5e) まずショートカットキーではないですが 面の溶解 のやり方です。 面の溶解をすることで一気に選択できるようになって 色をつけるときにはかどったり フロー
こんにちは! ぷもんです。 今回はライトの種類を紹介します。 この部屋をライトで照らしつ…
こんにちは! ぷもんです! 前回の状態です。 前回はこちら 光沢を抑える方法 https://not…
こんにちは! ぷもんです! 前回までの状態です 前回はこちらです ライトを作って陰影は出…
こんにちは! ぷもんです! 前回までの状態です。 こちらが前回のものです。 そしてヘミラ…
こんにちは! ぷもんです! 前回はランプを使って 部屋の中を明るくしました。 (前回の記…
こんにちは! ぷもんです! 前回は建物に色をつけました。 (前回はこちらです。 建物に色を…
こんにちは! ぷもんです。 前回までの状態はこんな感じです。 レンダーモードに変更すると,,, 背景は空の色ですが建物は白いままです。 今回はこれに色をつけます。 まず、3Dビューのシェーディングをソリッドモードにします。 色をつけたいオブジェクトが選択されていることを確認してから 画面右の プロパティ エディター から マテリアル設定 を選択し +を押して新しいマテリアルを設定します。 新規ボタンを押してマテリアルに関する設定を追加します。 マテリアル