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2022年7月の記事一覧
Scratchプログラミング(66):〜まで繰り返す
今回は、〜まで繰り返すというのをやってみようと思います。
まず始めに下記の画面を開いてください。
上記の画面から「〜まで繰り返す」の命令ッブロックを、スクリプトエリアにドラック&ドロップしてください。この命令ブロックは「〜まで繰り返す」とは表記されていません。しかし、みなさんならば、どの命令ブロックの事かわかりますよね。
更に、「10歩動かす」、「どこかの場所へ行く」、「もし端に着いたら跳ね
Scratchプログラミング(65):〜まで待つ
今回は、〜まで待つというのをやってみようと思います。
まず始めに下記の画面を開いてください。
上記の画面から「〜まで待つ」と「ずっと」の命令ッブロックを、スクリプトエリアにドラック&ドロップしてください。この命令ブロックは「〜まで待つ」とは表記されていません。しかし、みなさんならば、どの命令ブロックの事かわかりますよね。
更に、「10歩動かす」、「スペースキーが押された」の命令ブロックを、ス
Scratchプログラミング(64):もし〜なら、でなければ
今回は、もし〜なら、でなければというのをやってみようと思います。
まず始めに下記の画面を開いてください。
上記の画面から「もし〜なら、でなければ」と「ずっと」の命令ッブロックを、スクリプトエリアにドラック&ドロップしてください。この命令ブロックは「もし〜なら、でなければ」とは表記されていません。しかし、みなさんならば、どの命令ブロックの事かわかりますよね。
更に、「1秒どかの場所へ行く」、「
Scratchプログラミング(63):もし〜なら
今回は、もし〜ならというのをやってみようと思います。
まず始めに下記の画面を開いてください。
上記の画面から「もし〜なら」と「ずっと」の命令ッブロックを、スクリプトエリアにドラック&ドロップしてください。この命令ブロックは「もし〜なら」とは表記されていません。しかし、みなさんならば、どの命令ブロックの事かわかりますよね。
更に、「10歩動かす」と「もし端に着いたら、跳ね返る」の命令ブロックを