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Scratch プログラミング

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2022年2月の記事一覧

Scratchプログラミング(48):ピッチの効果を10ずつ変える

Scratchプログラミング(48):ピッチの効果を10ずつ変える

今回は、ピッチの効果を10ずつ変えるというのをやってみようと思います。

まず始めに下記の画面を開いてください。

次に、「終わりまでニャーの音を鳴らす」という命令ブロックと「ピッチの効果を10ずつ変える」という命令ブロックを探して、スクリプトエリアにドラック&ドロップしてください。そうすると下記のようになります。

次に、上記の画面の左側にある丸い「制御」とアイコンをクリックします。そうすると下

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Scratchプログラミング(47):すべての音を止める

Scratchプログラミング(47):すべての音を止める

今回は、すべての音を止めるいうのをやってみようと思います。

まず始めに下記の画面を開いてください。

次に、「ニャーの音を鳴らす」という命令ブロックと「全ての音を止める」という命令ブロックを探して、スクリプトエリアにドラック&ドロップしてください。そうすると下記のようになります。

次に、下記に表示されている「音」というタブをクリックしてください。

「音」というタブを表示すると、下記のような画

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Scratchプログラミング(46):ニャーの音を鳴らす

Scratchプログラミング(46):ニャーの音を鳴らす

今回は、ニャーの音を鳴らすいうのをやってみようと思います。

まず始めに下記の画面を開いてください。

次に、「ニャーの音を鳴らす」という命令ブロックを探して、スクリプトエリアにドラック&ドロップしてください。そうすると、下記のようになります。

では、スクリプトエリアにある「ニャーの音を鳴らす」の命令ブロックをクリックしてみてください。何が起こりましたか?

なんだか、前回の「終わるまでニャーの

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