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2021年10月の記事一覧
Scratchプログラミング(33):次の背景にする
今回は、次の背景にするというのをやってみようと思います。
まず始めに下記の画面を開いてください。
次に、この命令エリアから「次の背景にする」という命令ブロックを探して、スクリプトエリアにドラック&ドロップしてください。そうすると、下記のようになります。
次に下記のアイコンをクリックしてください。
そうすると、下記の画面が表示されます。
上記の画面から、「Castle 1」、「Castle
Scratchプログラミング(32):背景を背景1にする
今回は、「背景を背景1にする」という命令ブロックを使ってみようと思います。
まず始めに下記の画面を開いてください。
次に、この命令エリアから「背景を背景1にする」という命令ブロックを探して、スクリプトエリアにドラック&ドロップしてください。そうすると、下記のようになります。
次に下記のアイコンをクリックしてください。
そうすると、下記の画面が表示されます。
上記の画面から、「Castle
Scratchプログラミング(31):次のコスチュームにする
今回は、次のコスチュームにするというのをやってみようと思います。
今回の作業では、まだ説明していない命令ブロックも使用します。
では、下記の命令エリアから、「10歩動かす」、「もし端に着いたら、跳ね返る」、「回転方法を左右のみにする」の命令ブロックを探して、スクリプトエリアにドラック&ドロップしてください。
次に、下記の命令エリアから、「次のコスチュームにする」の命令ブロックを探して、スクリ
Scratchプログラミング(30):コスチュームをコスチューム2にする
今回は、コスチュームをコスチューム2にするというのをやってみようと思います。
まず始めに下記の画面を開いてください。
次に、この命令エリアから「コスチュームをコスチューム2にする」という命令ブロックを探して、スクリプトエリアにドラック&ドロップしてください。そうすると、下記のようになります。
では、「コスチュームをコスチューム2にする」という命令ブロックをクリックしてみてくださいと言いたとこ
Scratchプログラミング(29):うーん...と考える
今回は、うーん...と考えるというのをやってみようと思います。
まず始めに下記の画面を開いてください。
次に、この命令エリアから「うーん...と考える」という命令ブロックを探して、スクリプトエリアにドラック&ドロップしてください。そうすると、下記のようになります。
では、「うーん...と考える」という命令ブロックをクリックしてみてください。
スプライトにどんな変化がありましたか? 前回の「