体の線とメッシュの線
というわけで、足首のところをマウスでカチカチやっている。
マウスでコンポーネントを選択する。
と言ってもほとんどpointなんだけど。
で、translateに切り替えて、マウスでドラッグして、動かす。
という操作を繰り返して、メッシュを造形してゆく。
ついつい、メッシュのエッジを、絵で描くときの線に合わせてしまう。
あ、いや、そうじゃなく、と、気づいて、メッシュを縦横に揃える。
エッジを、絵で描くときの線に合わせてしまうと、deformのときに困るだろう、と思う。
じゃんじゃんsubdivideすればいいのかもしれないけど。
靴を履かせるので、足の指は造形しない予定。
今日はここまで。
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