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ゲームコンテンツ事業

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ゲーム制作秘話、ゲーム開発の際の技術情報といった、Polyscapeのゲームコンテンツ事業についての記事をお届けします。
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記事一覧

生成AIをゲームに組み込むには?3Dモデル生成AI体験ゲーム『みんなのMOZOO』のゲームデザイン実例

こんにちは。みやもと (X:@miyamotoclub) です。 今回は現在所属している、スタートアップ企業Polyscapeにて開発に携わった『みんなのMOZOO』についてのお話です。 『みんなのMOZOO』では企画、ゲームデザインといったプランナー業務の他に、MOZOOのキャラクターデザイン、メインビジュアルの作成など、一部アート作業も担当しました。 『みんなのMOZOO』のダウンロードはこちらからどうぞ。無料です。 【iOS版】 【Android版】 この記事で

ぽり助、「東京ゲームダンジョン2」に出展するの巻

前書きこんにちは!Polyscapeスタッフのぽり助です。今回は弊社初のイベント、ということで2023年1月15日に都立産業貿易センターで行われた「東京ゲームダンジョン2」に「J-03 Polyscape」として「MISTROGUE ミストと生けるダンジョン」を出展しました。 ぽり助は企業出展・サークル参加共にうん十年の経験がありますが、流石に当日一人でアクシデントもなく全てスムーズにこなせるかどうか、と考えるとプレッシャーも大きく前の晩に下痢になりました…。 出展準備(

MISTROGUE開発秘話 その1|ゲーム開発を舐めてかかってたらえらい目に遭いました。

Polyscape公式noteが始まりました。代表の島田(@shimap_sampo)です。公式noteでは、Polyscapeが公開していくゲーム開発の裏側(企画段階でのエピソードなど)や開発ノウハウ(開発、マーケティング、失敗談、工夫など)や、将来的に創ろうと思っている世界について語っていこうと思います。 「人がより自由に生きられるバーチャル世界を創造する。」というミッションで、人が暮らせるMMOゲームのようなメタバースを創り、より自由な生き方を実現しようとしている弊社

「cafe IGD's tokyo(IndieGameDeveloper's)」のご案内

この度、弊社「MISTROGUE」アーリーアクセス開始のタイミングでnote株式会社様のご厚意により、note placeをお借りした完全無料のインディーゲームイベント「cafe IGD's tokyo」を行うことになりました。 インディーゲームを作るクリエイターやデベロッパー、パブリッシャーの皆様が集まりお互いのタイトルを試遊して楽しみ、親交を深め、また採用につながるようなイベントを開催したいと思っております。 もちろん一般のプレイヤー、ユーザーの皆様のご来場も大歓迎です

「cafe IGD's tokyo(IndieGameDeveloper's)」出展者一覧と出展内容詳細

大変遅くなりまして申し訳ございません、「cafe IGD's tokyo(IndieGameDeveloper's)」に出展していただける皆様のご紹介とスペースの配置図を発表します。 イベントの概要については前回の記事をご参照下さい! 出展者配置図出展者詳細(全33組)① Polyscape Inc.「MISTROGUE ミストと生けるダンジョン」 ※ミニトークショー登壇予定 ② わくわくゲームズ「ラミアズバンビーナ」「こっそり召喚士」「ドールエクスプローラー」「闇鍋