お家Unity進捗(41日目)
41日目(4か月ぶり)
【やったこと】
・攻撃アニメーションに弾のアニメーション等を追加
Timelineを使って実装をしてみた
Timelineからソースコードの処理呼び出す(Playable Track)のが以外に難しくて気が付いたらこんな時間……
でも久々のUnity楽しかった。
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・攻撃アニメーションに弾のアニメーション等を追加
Timelineを使って実装をしてみた
Timelineからソースコードの処理呼び出す(Playable Track)のが以外に難しくて気が付いたらこんな時間……
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