お家Unity進捗(36日目)
【やったこと】
・敵を3DにしたことによるUIの動きを修正
・背景にフォグをかけてそれっぽい雰囲気出し
敵のUIをLayer Groupで設定していたものを子オブジェクトにポジションを配置して管理に変更。
敵を倒す並びが整理されちゃっていたところがなくなったので良い感じになった。
(敵が3体以上に並ぶことを想定してない作りになってしまったが、現状はこれでヨシ!)
あと背景にとりまフォグをかけたが、まだまだな感じ
もっとライティングとかポストエフェクトとかかけて夜の街っ