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ユニコーンオーバーロード闘技場備忘録 強敵との競演⑤現在13位 VS最速リア率いるワイドチェイス部隊
ユニコーンオーバーロード闘技場のオンラインランキングで重要なのは、負けない事である。相手を選び、勝てそうな相手と戦い、連勝を継続する事が上位ランカーへの最も確実な方法だ。
そんな訳で、昨日まで無敗だったが、上位陣へ挑戦したい気持ちがふつふつと芽生え、相手を選ばず闘いを挑んだ結果、10戦中8勝2敗だった。
ランキング3位、4位、5位、6位とも戦った。4位とは僅差で負けたが、舌を巻いたのは12
ユニコーンオーバーロード闘技場備忘録 強敵との競演④現在297位 VS重装+ヒーラー部隊
たまに手も足も出ない相手が出現する。今までは、ある程度どんな相手でも、最悪接戦には持ち込めていた我が部隊が、いとも簡単にやられてしまった。
相手部隊はタンク2、ヒーラー1、アタッカー2とかなりディフェンシブな陣形。
どう見ても一筋縄ではいかない。と、思いつつもとりあえず戦ってみる事に。
ユニコーンオーバーロード闘技場備忘録 強敵との競演③現在83位 VSレックス部隊
Xで僕が勝手にフォローしているプレイヤーさんが、以前、レックスに光を当てた強い部隊ができたとおっしゃっていて、今日初めて闘技場でレックスを採用した部隊に出会った。
相手は46位。こちらは78位で、本日10戦目の大切な試合である。ドキドキしながら戦いを挑んだ。
相手はレックスを筆頭に、セイントナイトにビショップとかなり尖った布陣である。そこに闘技場常連のユニフィとブレイカーが脇を固める。ちな
ユニコーンオーバーロード闘技場備忘録 強敵との競演②戦略&構成備忘録 最終更新2024.5.23
今日も今日とて、編成を弄っていたので、忘れないように備忘録として残します。
【構成備忘録編】
・敵ぐチェイス等の追撃をメインとする構成の場合、エリゴールのデッドブーイングの回避盾が活躍する
・カタクラフトを入れると、PTの生存率がかなり上がる。また、アレインを後衛に置けるメリットもあり、後衛アレインはパリィの出番が減り、状況次第でホークアイ+スピニングエッジを2発撃てるように。
・相手に重
ユニコーンオーバーロード闘技場備忘録 強敵との競演①VS 3連列攻撃
敵軍
【前衛】
カタフラクト タンク
サナティオ サポート
【後衛】
アレイン アタッカー 列攻撃
ロルフ アタッカー 列攻撃
ニーナ アタッカー 列攻撃
・強力な3連続列攻撃で壊滅を狙う
・ニーナでカタフラクトを落とし、ロルフで後衛を狙ってくる
・ダメ押しのアレインのスピニングエッジ
・クイックディスペルをピンポイントで使ってくる
自軍
【前衛】
エルゴール サポタンク(ワイドチャンス)
カタ
ユニコーンオーバーロード2週目難易度ZENOIRAをクリアしたので、闘技場をトコトン楽しむ構成考察②オミノスウォール対策
今日も2600位前後の相手と報奨無しの状態で戦っていたら、やたらと強いPTが2組現れた。2組ともオミノスウォール採用のPTだ。
チャージ技で1撃を狙うのではなく、しっかりとしたコンボ戦術の相手だ。珍しくアレイン不採用。アルチーナの開幕オミノスウォールに始まり、地味にグレートウォールも厄介。
相手の攻撃の要はアーマリアとナイジェル。アーマリアで前衛を、ナイジェルで後衛を潰しに来る。アーマリア
ユニコーンオーバーロード2週目難易度ZENOIRAをクリアしたので、闘技場をトコトン楽しむ構成考察 ①リミットフォースの対策について
昨日から本格的にオンライン闘技場をやり始めて、現在2700位くらい。
強いPTがチラホラいて、負けたら勝てるまで編成を組み直して時間を溶かしております。
今日初めて精鋭の軍旗による、リミットフォース採用の2人編成パーティーと当たって、(後述する昨日のクイックキャストドラグーンダイブ編成との激戦を制した味方パーティーが)呆気なく崩壊してしまった。
そこで、また編成を組み直す事に。とはいえ、