ベタを進化させる3大作戦
どんな「効果」を与えたいのか?ベタな展開はそれなりに素晴らしいものです。形式的には「不幸」と「幸せ」とが交互に訪れて、その間に「転機」となる出来事が挿入されます。このサイクルを繰り返します。例えば『貴種流離譚の成長モノ』だとこんな感じ。
非常によくある話ですが、もうこれだけで「主人公の成長物語」は出来上がります。型として使う分には必要十分。娯楽の基本パターンです。
しかし、これだけではいかにも型どおりで、完成させても実際にはなかなか目立つことができません。同じ型を使った作